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樓主: mygc
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SW做的,永結(jié)同心

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31#
發(fā)表于 2012-8-2 20:36:31 | 只看該作者
不錯啊,樓主可否分享下建模步驟
) U! ~( d2 F) U! v2 @9 S
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32#
發(fā)表于 2012-8-2 21:14:34 | 只看該作者
渲染的真好啊
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33#
發(fā)表于 2012-8-2 21:44:15 | 只看該作者
俺也用SolidWorks就是沒有看明白怎么做的,唉!慚愧!
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34#
發(fā)表于 2012-8-3 10:57:04 | 只看該作者
不錯
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35#
發(fā)表于 2012-8-3 11:24:22 | 只看該作者
zmq 發(fā)表于 2012-8-2 11:00
! m0 r- o# y3 b將兩側(cè)的回轉(zhuǎn)體的位置關(guān)系搞清楚。給你一個方孔的剖面圖參考。
7 L5 l% N3 `9 [# \2 b
謝謝!
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36#
發(fā)表于 2012-8-3 13:47:12 | 只看該作者
Inventor2011建模,不知道做的對不對。0 S$ j% i+ Q# u7 }, D. L1 y1 v- }  `# F
- K& w2 `9 d# r5 s8 ^

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贊一個!  發(fā)表于 2012-8-3 13:54

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9888 + 1 思想深刻,見多識廣!

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37#
發(fā)表于 2012-8-3 14:03:17 | 只看該作者
Inventor2011做法比較簡單,我的方法是,先不考慮中間穿過去的孔,此件可看做是左右對稱件6 z- d: P# I+ T. ]2 v
第一步,旋轉(zhuǎn)命令,畫出對稱件的左半部分或右半部分
& }, G/ i" Z, t0 Q6 D第二步,掃掠命令,以上步圓弧部分做軌跡,做圓截面掃掠去除: _7 Y2 O5 c* e3 B# U. F1 E
第三步,圓陣列命令,陣列掃掠去除部分
, E# T4 k3 J& T6 z第四步,鏡像命令,鏡像以上三步所建立的實體,創(chuàng)建新實體9 z3 Y0 t! p# H7 S1 |- e3 H
第五步,移動實體命令,選擇旋轉(zhuǎn)新實體,輸入角度,滿足要求9 V& [% J' m! _: h, a% _
第六步,合并實體命令,將兩實體合并

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9888 + 1 問題描述清楚,顯得很專業(yè)!

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38#
發(fā)表于 2012-8-4 13:42:29 | 只看該作者
2012版64位的吧?渲染看著就是舒服。
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39#
 樓主| 發(fā)表于 2012-8-4 16:14:47 | 只看該作者
qqdd417 發(fā)表于 2012-8-4 13:42 ( \7 x) B6 l- G0 x5 M/ I3 s" _* A
2012版64位的吧?渲染看著就是舒服。

6 O/ y2 N; P: T這位真是神人。:soso_e113:} 連2012版64位都能看出來,佩服。。
9 A2 S( ]0 k" L再問神人,那2010、2011版32、64位就出不了這種效果嗎?{:soso_e120:}
' Q) E4 p7 s' M7 A* n: G3 \
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40#
發(fā)表于 2012-8-4 16:45:33 | 只看該作者
ANSYS做的嗎?渲染不錯
3 ~: V( @6 I. V6 Y2 u
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