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斜齒輪的正確建模,我感覺沒錯了,發(fā)上來大家看看

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1#
發(fā)表于 2012-4-28 16:40:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

, {) K9 K* R9 x
; ]1 z6 `' R6 |  B+ Q4 v9 }9 e) A* E想起來以前為斜齒輪在Pro/E中的正確建模頭疼了一陣子,網(wǎng)上找來的模型都不正確。2 \9 n) M2 C' V$ n& U

  s) J8 y" L0 i. U. C: x# S今天放假,看書看累了,就又琢磨起來了。自己覺得作的應(yīng)該沒錯了,發(fā)上來大家瞅瞅。; t/ k/ i: _6 }9 C

0 D, z6 j$ u* i9 ^& E還有一種情況齒根圓小于基圓,變截面掃描時草繪截面時改動一下,另外齒根圓圓角沒加。7 I; |& e& z; @2 x9 x8 n+ B

+ g6 G  j7 Y8 c6 o* G$ C$ f0 z這個建模的關(guān)鍵在于變截面掃描的參數(shù)設(shè)置。其實還是要深入理解斜齒輪的原理。9 a1 \$ D6 C3 Z9 Z! A7 A9 w

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2#
發(fā)表于 2012-4-28 19:59:37 | 只看該作者
實際上這種參數(shù)化的傘齒輪、斜齒輪、蝸輪、蝸桿等等的圖很值錢,輸入加工中心可以直接加工了,免去了去外協(xié)專用設(shè)備加工的錢。

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2012-4-28 21:09:58 | 只看該作者
tjtb2011 發(fā)表于 2012-4-28 19:59
0 ?: u" J0 g* L4 Z: ~) N實際上這種參數(shù)化的傘齒輪、斜齒輪、蝸輪、蝸桿等等的圖很值錢,輸入加工中心可以直接加工了,免去了去外協(xié) ...

3 l, |0 g0 n  r% G不敢茍同大俠的說法,這只是個造型是個玩意兒!齒輪加工手段有多種,采用加工中心還是少聽!
% M$ x6 O% X, ^* U# U

點評

游客
  發(fā)表于 2012-5-2 21:17
斜齒輪與直齒輪一樣可以滾可以銑的,你應(yīng)該到齒輪加工廠去看一圈,或者找本機加工手冊翻翻,怎么個加工法省時省力你就全明白了。  發(fā)表于 2012-5-2 21:17
斜齒輪跟直齒不一樣,用普通機床很難做的,肯定要用專用設(shè)備或治具了,一般工廠肯定會跑外協(xié),但大多數(shù)設(shè)備廠都有加工中心,外協(xié)做的錢肯定要比自己做得貴多了。  發(fā)表于 2012-5-2 19:48
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4#
發(fā)表于 2012-4-29 12:20:15 | 只看該作者
哈哈哈
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5#
發(fā)表于 2012-5-9 13:33:53 | 只看該作者
幫個忙怎么還要減威望呢?

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這就不懂了?  發(fā)表于 2013-1-4 11:58
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6#
發(fā)表于 2014-6-1 10:39:40 | 只看該作者
本帖最后由 yhn567 于 2014-6-1 10:40 編輯
( }& j4 w" Q- c, f0 B
" `% F: T8 R) c* V) p1 T2 D% h小生以為并不可控
( J0 C, {2 U+ l' t6 @9 t1 n5 v& d4 r: b9 h) d
1、用掃描的方法給出,中間螺旋線應(yīng)當位于何處,中間如何,兩邊又如何,結(jié)果一樣嗎?
# i' b0 T' c# H1 P3 N- |5 B3 {! o6 Y/ w- n, V
2、掃描中選擇的是截面垂直于軌跡,而圓柱斜齒輪的齒廓真的是這樣么?
  W3 D% O7 F% G  D- V( E
0 Q7 O- ?8 m/ T2 ~3、掃描中可以選恒定法向,但要做一些改變。
% g% A/ x3 u+ e
5 w; v2 B) h$ a/ H8 j5 C; r0 H參見:P​r​o​E​漸​開​線​斜​齒​圓​柱​齒​輪​精​確​建​模​方​程​式​曲​線​的​創(chuàng)​建​和​實​例​剖​析/ P& K% W0 T/ d0 f8 `
http://wenku.baidu.com/link?url=OrBZkU8W5SiBllrvcOTHJUt9bkS8yg_LmpgSk0Bpd-YcIwrGTwylzrg2XA3foZ87J_OdFZsZwdsAf0WfWhbzp-rpdMlhcz63N8ELQUmBwvC
& q3 u2 z7 x$ p1 n# T/ o) @4 Y2 |3 I1 q5 j
PS:個人覺得這種方法有一定精度但第一條仍不能保證,不一定是真正的齒廓。
0 \. c& J- G2 Z" A
/ q% _% b" ~. {6 ?所以比較可行的辦法是計算大量齒面的離散點,用點集的辦法得到齒曲面要比靠掃掠的辦法得到的掃掠曲面可靠得多,且點較密集時,曲面更接近于實際,(因為這樣才是可控的)。
7 t8 o, l! r8 S( ~
- x% s! m8 V0 P  u5 F具體可以去齒輪論壇,那里有很多高手。
5 F1 F6 a  [/ z  u' L0 c8 k' Q$ z. J# A5 F
1 Q$ _' s% S- ?2 \
' }( g2 }" I! A& N0 ~# P
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7#
發(fā)表于 2014-6-8 09:25:35 | 只看該作者
實例教程很全面,有用
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8#
發(fā)表于 2014-6-13 13:40:51 | 只看該作者
又是參數(shù)化的東東!頂下!
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9#
發(fā)表于 2014-10-19 16:03:32 | 只看該作者
本人做了自認為正確的斜齒模型給大家共享一下,歡迎指正。
! o+ i" W6 ~3 ^1.模型糾正網(wǎng)上大多數(shù)資料用斜線投影方法獲得的錯誤"螺旋線",而是用螺旋掃描掃描的螺旋線進行可變剖面掃描。& L9 |0 Q9 ]  E4 [5 v
2.網(wǎng)上大多數(shù)模型輸入變位系數(shù)后,分度圓齒厚不正確,因此糾正了變位齒輪齒厚錯誤的參數(shù),使得變位齒輪分度圓齒厚為正確理論值。<齒厚徑向平面角度關(guān)系式由“360/(4*Z)更正為(MN*PI/2+2*X*MN*TAN(ALPHA))/(PI*D)*180>
3 m: K; M$ H/ ]有問題聯(lián)系點擊這里給我發(fā)消息279140860
% ]9 D/ k4 y  ]; H
/ {9 Y& E$ C8 W4 ^
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10#
發(fā)表于 2014-10-19 23:37:40 | 只看該作者
本帖最后由 雨田gear 于 2014-10-19 23:45 編輯
3 ?0 O  w# Z3 \& c. b
' d9 u  g2 r  x' i1 ^1 h+ Q把附件加上,該斜齒使用端面齒廓進行可變剖面掃描而成,因此本人認為法面齒廓為正確標準齒形,附件里面也有變位直齒齒輪的模型,歡迎大家指正。
4 y( K2 f2 q# X" o: X( j/ x/ B, A: A" r* H
http://e-learninguniversity.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzMzNzgwfGNmOWZkM2Q2YThiNTk1YWU4YjhiMDY3MGFmZDIwNGE1fDE3MzIxMTY5NTg%3D&request=yes&_f=.rar0 A7 x" i: z, L0 w! W8 e

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