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加工中心玩的是什么?

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1#
發(fā)表于 2011-9-13 20:59:19 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
  俗話說;"車床一把刀,銑床玩工裝!蹦敲凑垎,現(xiàn)在的數(shù)控設(shè)備。加工中心,尤其是五軸加工中心玩的是什么?
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2#
發(fā)表于 2011-9-13 21:37:19 | 只看該作者
邏輯,3 k$ e) p1 r- J: Y

8 K* |0 M# m9 N) a通過玩邏輯,玩出路徑、精度、效率、批量的重復(fù)性。所有東西是通過邏輯實(shí)現(xiàn)的。

點(diǎn)評

工藝才是王道  發(fā)表于 2013-11-7 19:43
算法是執(zhí)行邏輯的具體工具,玩計(jì)算機(jī),高端也是玩邏輯,執(zhí)行邏輯關(guān)系,靠算法。  發(fā)表于 2011-9-13 21:59
俺以為算法就包括了邏輯呢,哈哈  發(fā)表于 2011-9-13 21:51
算法應(yīng)當(dāng)說是邏輯下面的事情,先有整體邏輯關(guān)系,由算法加以實(shí)現(xiàn),  發(fā)表于 2011-9-13 21:47
俺以為是玩算法呢?邏輯主要是什么?  發(fā)表于 2011-9-13 21:41
3#
發(fā)表于 2011-9-13 21:45:21 | 只看該作者
程序,,,,,,,,,,,

點(diǎn)評

玩撞刀!  發(fā)表于 2014-1-26 22:34
4#
發(fā)表于 2011-9-13 22:01:38 | 只看該作者
玩加工中心需要一個(gè)整體概念,方向?qū)α,再解決手段的問題,把一個(gè)個(gè)不設(shè)想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)
5#
發(fā)表于 2011-9-13 22:26:09 | 只看該作者
個(gè)人覺得首先工裝肯定是要有的,再就是思路(程序),其次就應(yīng)該經(jīng)濟(jì)性吧。
6#
發(fā)表于 2011-9-14 15:17:10 | 只看該作者
把所有的不簡單變?yōu)楹唵危呛牵?/td>
7#
發(fā)表于 2011-9-14 21:58:55 | 只看該作者
創(chuàng)造。
8#
發(fā)表于 2011-9-14 22:08:49 | 只看該作者
hehe
! A, l' U. C; M* u玩的是人才
9#
發(fā)表于 2011-10-9 13:54:03 | 只看該作者
5軸聯(lián)動(dòng)呀      玩的是技術(shù)  一般人編不了程式呀  做的都是高精密東西
10#
發(fā)表于 2011-10-9 14:15:36 | 只看該作者
為了滿足人的需求!{:soso_e100:}

點(diǎn)評

說的不錯(cuò)。  發(fā)表于 2013-2-28 21:27
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