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給大家出一道考題:如何作出滾花紋?

[復(fù)制鏈接]
21#
發(fā)表于 2012-1-17 22:10:34 | 只看該作者
先用分割線命令,然后再陣列就可以了。

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點(diǎn)評

思路不錯,可惜不是很像  發(fā)表于 2012-1-18 16:59
不錯  發(fā)表于 2012-1-18 09:29
22#
發(fā)表于 2012-1-18 08:29:38 | 只看該作者
路過學(xué)習(xí) 學(xué)習(xí)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!
23#
發(fā)表于 2012-1-18 11:20:56 | 只看該作者
    用表面紋路貼圖就出來了
24#
發(fā)表于 2012-1-20 21:48:12 | 只看該作者
樓主真是好啊,說的對,電腦不如人腦,程序是人定的,不完善可以改嗎!
2 e0 \: Y# W& C# M( e& u
25#
發(fā)表于 2012-7-22 08:56:47 | 只看該作者
用腦也要有點(diǎn)子。才行$ p( p' r" f. Z3 x+ V9 B0 C
26#
發(fā)表于 2012-7-22 21:51:55 | 只看該作者
我有時候會很蛋疼的在實(shí)體上掃描,哈哈
27#
發(fā)表于 2012-9-14 16:46:50 | 只看該作者
雕刻應(yīng)該可以吧
28#
發(fā)表于 2012-9-30 00:02:08 | 只看該作者
其實(shí)你可以用proe構(gòu)建曲面,不過比較復(fù)雜而且你的模塊要非常的有邏輯性,現(xiàn)在有些設(shè)備是支持proe直接加工的,你可以試一試
29#
發(fā)表于 2012-10-23 18:39:25 | 只看該作者
沒有搞明白,怎樣解決?
30#
發(fā)表于 2012-10-23 18:40:07 | 只看該作者
大俠是怎樣搞的?沒有看明白/+ ]! y8 ~) g( c# S# H  R1 R6 h
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