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樓主: chunqiu_1981
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有人會(huì)有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎

[復(fù)制鏈接]
21#
發(fā)表于 2011-9-17 16:51:27 | 只看該作者
留在未來 發(fā)表于 2011-9-17 13:34 * Z$ j, o) \0 t/ K7 t* H% {+ H3 |. ]
我想問一下,第二種是相似畫法還是精確的??
9 h& h4 n0 [1 t/ Q; \
比較精確的畫法,可以確保取樣點(diǎn)上的尺寸是精確的。為什么不把你的東西亮出來呢?
22#
發(fā)表于 2011-9-17 16:53:14 | 只看該作者
葉飄零 發(fā)表于 2011-9-12 00:33 : [  f% S9 f( I$ ^9 k# q
這個(gè)就是一個(gè)包覆命令就搞定了

' M2 o9 V  N% H4 g- i9 D' f; N一個(gè)包覆命令能搞定嗎?
23#
發(fā)表于 2011-9-17 21:19:26 | 只看該作者
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 10:29
* G3 y: ^5 a  z; u* N; i! R9月17日那個(gè)凸輪的設(shè)計(jì)是不正確的,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊!?jīng)仔細(xì)考慮繪制確實(shí)不容易,要做N多個(gè)輔助基準(zhǔn) ...
5 g, {7 Q4 a: ~# A" W; g
不好意思ZMQ先生,我話說大了, 畫起來才知有難度。
. k, Y4 _2 v! f' B下面我試畫了一下。0 _4 ^- d. X9 D7 O2 v/ z5 Z
一種是直接掃描切除(隨路徑與引導(dǎo)線變化,精度不夠,上升角度越大越明顯,所以加個(gè)圓柱堵上好看些)。
  Z: z, w$ c* R( Q一種是包履(精度感覺可以),水平不夠做不到像葉飄零先生說一個(gè)包履就行。
3 Z# r7 w/ U& p% H' M5 x' o
# j" K7 c9 K; ~; v& T) Q對(duì)于你說的要建多個(gè)基準(zhǔn)面,那應(yīng)該是用放樣切除的吧?! k! A7 i7 A4 S5 t1 }$ Y$ F, c

+ M) o. D3 Z7 I0 I$ m
3 |5 {5 M8 k; ^4 q7 J$ Y) w

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24#
發(fā)表于 2011-9-17 21:24:57 | 只看該作者
本帖最后由 葉飄零 于 2011-9-17 21:44 編輯
; v1 @* Q2 s/ c* |
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 16:53
8 Z& I2 \) T4 I5 z& i+ g2 t( S一個(gè)包覆命令能搞定嗎?

/ b9 a7 x6 X9 q' Q! J! J: {! I
  O" J- {% o; U7 }. l) z/ g$ h1 u可以的,別說是圓柱槽凸輪,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了。/ z: k& b8 E6 P0 ^
2 H0 q, x# ?" V  v
除了包覆命令,采用先畫平板凸輪的方式,然后再采用一個(gè)彎曲的命令,也是可以的。我都畫過。沒問題的
4 P2 b1 l" F% p* C/ f4 a9 Z; B" X& y- Z9 D' }  F

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點(diǎn)評(píng)

按我這種方法畫出的凸輪直接去加工,中低速凸輪機(jī)還是沒什么問題的,高速的話沒用過,待驗(yàn)證,但也不不一定不行,我沒把握而已  發(fā)表于 2011-9-18 18:10
你如果是需要利用3D圖檔直接去加工的話,我也不推薦這樣畫圖,不推薦的愿意是我也沒把握一定可以。如果只是普通設(shè)計(jì)的話,也沒什么問題的,你如果想很精確的話,最好借助第三方凸輪設(shè)計(jì)的軟件,這方面的軟件很多的  發(fā)表于 2011-9-18 18:07
zmq
葉飄零我剛喝了大概7,8兩白酒,看了你的作品覺得太不成熟,你覺得圓柱凸輪的設(shè)計(jì)應(yīng)該有那些必須要達(dá)到的要求?如果連基本的要求都還沒弄清楚,就開始設(shè)計(jì),這樣的設(shè)計(jì)能會(huì)正確嗎?這是酒話,等我酒醒后再和你交流。  發(fā)表于 2011-9-18 17:35
彎曲的方式畫的圓柱槽凸輪精度比較差,不推薦,但不是360度的時(shí)候就可以得到很好的效果  發(fā)表于 2011-9-17 22:04
高人,我剛才折騰許久未果,用上了實(shí)體移動(dòng)才弄出。  發(fā)表于 2011-9-17 21:48
25#
發(fā)表于 2011-12-12 18:57:22 | 只看該作者
還有人關(guān)注這個(gè)帖子沒,我用EXCEL把圓柱凸輪的曲線導(dǎo)入了SW,但就是折騰不出實(shí)體來(SW菜鳥),看到達(dá)人們說用包覆畫,能詳細(xì)的說下過程嗎?
26#
發(fā)表于 2011-12-12 19:11:56 | 只看該作者
最好是畫出來之后能使用SW的凸輪配合做動(dòng)畫,要不畫出來也沒用,發(fā)零件的話給個(gè)運(yùn)動(dòng)表就行了
27#
發(fā)表于 2011-12-15 20:18:44 | 只看該作者
用掃描切除可以,還比較方便,像上樓所說,需要螺旋線
28#
發(fā)表于 2012-3-30 15:11:58 | 只看該作者
我的凸輪類型如圖,需要矩形掃描。我把空間曲線用曲線組合成一條,但是,掃描切除的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)問題不能形成這種效果。因?yàn)槿绻b配,需要這些溝槽的側(cè)面為一個(gè)完整的面吧。因此只能做出這個(gè)模型。求高人指點(diǎn)。怎樣能做到平面凸輪哪種整個(gè)接觸面都是一個(gè)面?

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點(diǎn)評(píng)

我也遇到同樣問題,求高人指點(diǎn)!  發(fā)表于 2012-10-12 10:05
29#
發(fā)表于 2012-3-31 12:38:09 | 只看該作者
這個(gè)搞不懂,還得好好學(xué)習(xí)
30#
發(fā)表于 2012-3-31 14:55:27 | 只看該作者
solidworks我還沒做過呢,UG做過

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