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發(fā)表于 2011-8-4 13:21:54
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本帖最后由 sy0116 于 2011-8-4 13:26 編輯
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' I3 x* V4 Y2 L+ j. k對(duì)彈簧這個(gè)“匝”的概念我不太清楚,我就理解為鋼絲轉(zhuǎn)過的角度/360度,也就是鋼絲轉(zhuǎn)過的圈數(shù),正確的概念還請(qǐng)指正。算法是這樣的:
/ N: J$ G9 X8 g* `0 D兩頭的螺距肯定是和鋼絲直徑相等了,也就是1,關(guān)鍵是中間的螺距,solidworks變螺距螺旋線在從一個(gè)螺距變到另外一個(gè)螺距時(shí)中間的螺距是線性變化的,因此如果說彈簧一共5圈的話,現(xiàn)在兩頭已經(jīng)各占了一圈,那么中間就還剩3圈,兩頭處螺距為1,設(shè)中間螺距為P,那么從1變到P的這一圈過渡圈的實(shí)際螺距就是(P+1)/2,同理從P變到彈簧另一端頭的螺距1的那一圈過渡圈的實(shí)際螺距也是(P+1)/2,最后,中間非過渡圈的螺距就是P,因此有方程式:2*(P+1)/2+P=24-2*1,解得P=10.5,繪圖如下;* t7 l: u( f) K, R
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