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各種三維軟件耗費資源大小---請教

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1#
發(fā)表于 2010-8-12 10:16:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
公司一電腦上運行PROE還可以的,那如果相同的配置運行SW是不是會好一點?常用的三維軟件運行所耗的資源是怎么排列的?一般的如CAD、CAXA平面繪圖軟件是不是集顯的也可以?
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2#
發(fā)表于 2010-8-15 19:09:50 | 只看該作者
覺得軟件本身特點有分別,也有各自特點,版本不同也有所不同。以打開大型裝配體為例,Pro/E打開主要以圖像顯示為主,相對來說,在一定時候占有資源比SW少。但是,從零件體大小而言,基本上相同的零件,感覺SW的文件比Pro/e小一些。所以,覺得大多數(shù)情況下,SW占的資源應(yīng)是最多的。但更新計算方面,它可以只計算改動的部份,這一點,又是他的優(yōu)勢。這里指SW08版本以后的。

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2010-8-16 09:09:25 | 只看該作者
回復(fù) 2# 意力
$ R0 k0 d( _* Z6 G$ t
2 B1 B) w* ]1 H( B9 j7 s3 b! Z& X* @& Q4 o
    還是不太清楚,表達似乎有些矛盾。
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4#
發(fā)表于 2010-8-16 10:35:13 | 只看該作者
做三維當(dāng)然要用獨立顯卡,集成顯卡非常耗內(nèi)存的。畫圖的人本身要對電腦的配置很了解才行。

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5#
發(fā)表于 2010-8-16 19:28:43 | 只看該作者
是嗎!收集下資料!總集合!大俠的指教!一一學(xué)習(xí)!
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6#
發(fā)表于 2010-8-17 22:03:21 | 只看該作者
如果不進行運算分析,只是打開文件查看。Pro/E占用的資源要少。SW打開占用資源很多,內(nèi)存和顯卡的影響很明顯。但打開之后,進行比如分析干涉等,或都你改動了,進行更新,那么Pro/e運算要耗很多資源。應(yīng)主要是CPU和內(nèi)存。簡單明了說,SW相對所需的資源是最大的。但如果在電腦可以技持的情況下,SW進行運算,分析等方面就因此顯得比Pro/e快很多。

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7#
發(fā)表于 2010-10-22 20:33:16 | 只看該作者
畫圖用的電腦,要求的配置很重要,配置高一些比較好,畫圖時不會太卡。而且零件多的裝配體打開也會快一些。
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8#
發(fā)表于 2010-10-22 20:40:48 | 只看該作者
用下AIP試下 相當(dāng)考驗電腦
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9#
發(fā)表于 2010-10-23 12:09:00 | 只看該作者
一般不是非常復(fù)雜的大型裝配體,不管什么軟件都能搞定
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10#
發(fā)表于 2010-11-23 23:38:34 | 只看該作者
我的就是獨立顯卡 一般零件就可以了  不卡的
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