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渲染中為何出現(xiàn)分界面?請(qǐng)教

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1#
發(fā)表于 2010-6-20 13:11:28 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
如圖,在黑線框起來(lái)的地方,為什么會(huì)出現(xiàn)這種明顯的分界面?是因?yàn)槲疫x的光源位置不對(duì)嗎?可我修改了多次了,它仍有不誤,這到底是為什么?請(qǐng)高手指教

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2#
發(fā)表于 2010-6-20 17:27:36 | 只看該作者
你用什么軟件做的?將參考面都隱藏掉
3#
發(fā)表于 2010-6-20 17:39:44 | 只看該作者
你用的什么軟件,是SW還是PRO/E啊。。。。
4#
 樓主| 發(fā)表于 2010-6-20 17:49:38 | 只看該作者
本帖最后由 汪金1018 于 2010-6-20 17:51 編輯
3 l3 }4 B# w# F8 U5 [( |3 `! r0 H, a# s/ R* r
我用的是SW 2008,渲染之前參考面都已隱藏了。燈光用的是環(huán)境和點(diǎn)光源,點(diǎn)光源處于它的正前方
5#
發(fā)表于 2010-6-21 22:10:58 | 只看該作者
貌似是材質(zhì)的反光啊,選擇兩個(gè)點(diǎn)光源,一個(gè)位于中心偏Z-15°,一個(gè)中心偏X-15°,再試試
6#
發(fā)表于 2010-10-23 15:32:13 | 只看該作者
可能是由于材質(zhì)反光,或者把光源調(diào)整角度。再試試。
7#
發(fā)表于 2011-11-26 16:47:35 | 只看該作者
貌似是材質(zhì)的反光啊,選擇兩個(gè)點(diǎn)光源,一個(gè)位于中心偏Z-15°,一個(gè)中心偏X-15°,再試試 ) c7 m$ V- U2 v. X

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