機械社區(qū)

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
打印 上一主題 下一主題

請教Solidworks螺紋的畫法

[復制鏈接]
11#
發(fā)表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看該作者
打開一個螺釘之類的標準件,看用的怎樣的方法
回復 支持 反對

使用道具 舉報

12#
發(fā)表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-5-25 20:49 4 _: _9 Q9 K6 K. a+ h. z7 M
大家一般都用裝飾螺紋線,本人覺得不是很逼真,

$ B+ i6 _2 C; F( u+ |! n6 X樓主想要多逼真?個人認為裝飾螺紋線是最好的畫螺紋的方法。
/ t9 @8 Y$ r+ C2 B! }
& r9 x% R* D: a1 R

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?注冊會員

x
回復 支持 反對

使用道具 舉報

13#
發(fā)表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看該作者
同意12樓的,用裝飾螺紋線不很好嗎,出圖又方便。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

14#
發(fā)表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看該作者
我都是截圖貼上去的。。。。。。!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

15#
發(fā)表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看該作者
同意                        
回復 支持 反對

使用道具 舉報

16#
 樓主| 發(fā)表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看該作者
回復 linjx 的帖子
4 O8 j" ^. D# K* o$ ?( }. A9 @# K- b+ p+ m  S* g# C  h- W% P
用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
回復 支持 反對

使用道具 舉報

17#
發(fā)表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-12-4 12:56
- s: O* a: M/ f8 {回復 linjx 的帖子
  x3 j+ L) ~% @6 W" r8 L' @/ x4 `( Q3 K
用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
  B5 L0 U& |8 r  L  x
用掃描的辦法確實可以做出跟實際螺紋差不的效果,但這對出工程圖卻沒有任何意義,因為螺紋的表示方法都已由國標了
0 Z- m% [1 z$ a( n: _
回復 支持 反對

使用道具 舉報

18#
發(fā)表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看該作者
UG可以選擇符號形式還是逼真螺紋,不過因為出圖的緣故,一般畫成符號形式的,SW剛學的,不知道怎么畫出逼真的螺紋
回復 支持 反對

使用道具 舉報

19#
發(fā)表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看該作者
方法跟樓上的朋友們一樣,旋轉切除
回復 支持 反對

使用道具 舉報

20#
發(fā)表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看該作者
這是最基本的內(nèi)容啊。。。
: y: G: a; Q; X先拉伸出實體圓柱面,選定一個面,轉化實體引用,插入螺旋線,換基準面畫出掃描草圖(牙型),掃描切除
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

小黑屋|手機版|Archiver|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2024-11-16 09:51 , Processed in 0.053835 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表