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請(qǐng)教Solidworks螺紋的畫法

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11#
發(fā)表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看該作者
打開(kāi)一個(gè)螺釘之類的標(biāo)準(zhǔn)件,看用的怎樣的方法
12#
發(fā)表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-5-25 20:49 8 X5 s5 ~# l; q# }* p* \
大家一般都用裝飾螺紋線,本人覺(jué)得不是很逼真,

$ H; S3 X! z- o樓主想要多逼真?個(gè)人認(rèn)為裝飾螺紋線是最好的畫螺紋的方法。6 r2 s$ m1 k% N. a5 G

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13#
發(fā)表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看該作者
同意12樓的,用裝飾螺紋線不很好嗎,出圖又方便。
14#
發(fā)表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看該作者
我都是截圖貼上去的。。。。。。!
15#
發(fā)表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看該作者
同意                        
16#
 樓主| 發(fā)表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看該作者
回復(fù) linjx 的帖子% ~6 G% [! h" f4 C# G  K( Y

/ U! {# y1 g6 P2 A3 s- v) n用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點(diǎn)線條都沒(méi)有
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發(fā)表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-12-4 12:56 6 x0 p+ U/ Y! u9 ?( A; y( Q2 E% k
回復(fù) linjx 的帖子
% {, Y* w* k, O# H$ I- g
! ]* h  t7 U0 Z+ i' p用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點(diǎn)線條都沒(méi)有
2 |/ W7 S# |2 r" N+ y  J" G9 K
用掃描的辦法確實(shí)可以做出跟實(shí)際螺紋差不的效果,但這對(duì)出工程圖卻沒(méi)有任何意義,因?yàn)槁菁y的表示方法都已由國(guó)標(biāo)了
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18#
發(fā)表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看該作者
UG可以選擇符號(hào)形式還是逼真螺紋,不過(guò)因?yàn)槌鰣D的緣故,一般畫成符號(hào)形式的,SW剛學(xué)的,不知道怎么畫出逼真的螺紋
19#
發(fā)表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看該作者
方法跟樓上的朋友們一樣,旋轉(zhuǎn)切除
20#
發(fā)表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看該作者
這是最基本的內(nèi)容啊。。。
+ L9 q" h2 V- Y& j. q; _先拉伸出實(shí)體圓柱面,選定一個(gè)面,轉(zhuǎn)化實(shí)體引用,插入螺旋線,換基準(zhǔn)面畫出掃描草圖(牙型),掃描切除

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