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sw有沒有旋轉(zhuǎn)的辦法?

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跳轉(zhuǎn)到指定樓層
1#
發(fā)表于 2024-4-26 08:37:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
梯子平臺方向畫反了,應(yīng)該在180度方向。不想重畫。有沒有類似CAD中的ro,或者鏡像并刪除元圖元。
. q) v4 A9 ]8 V+ @$ B這個是一個多實體零件5 a: E( B/ ~' A9 D, W, i# w

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2#
發(fā)表于 2024-4-26 08:49:25 | 只看該作者
直接鏡像就行啦,然后原本的實體用“實體刪除命令”或者在設(shè)計樹實體選項中隱藏原本實體唄
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3#
發(fā)表于 2024-4-26 08:51:39 | 只看該作者
你可以先做個面把梯子鏡像過去,然后在拉伸切除不要的特征
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4#
發(fā)表于 2024-4-26 09:04:03 | 只看該作者
畫梯子的步驟不合并,然后再用直接編輯功能,移動實體,旋轉(zhuǎn)角度就可以了。
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5#
發(fā)表于 2024-4-26 09:27:58 | 只看該作者
首先確保是多實體。

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6#
 樓主| 發(fā)表于 2024-4-26 09:35:05 | 只看該作者
狄天澤 發(fā)表于 2024-4-26 09:27
! o. \; I1 }' ~0 S& R$ j首先確保是多實體。

  g/ H* k" V% M0 e4 h4 n7 }我現(xiàn)在是焊件。點一下,命令怎么和你的不一樣。出來一些需要配合的選項
6 A# n, f, [) I- b
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2024-4-26 09:36:34 | 只看該作者
狄天澤 發(fā)表于 2024-4-26 09:27. x9 A5 ?. s$ |( {% X/ v' r# r
首先確保是多實體。
: Y( G+ b2 v5 d! B. b
好使了。謝謝老鐵
6 N; u& v" e/ g9 |7 K/ o# j
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8#
發(fā)表于 2024-4-26 10:18:53 | 只看該作者
鏡像
+ r, R& u' i" W5 r% H: X: C3 h7 `0 }然后用曲面移除命令把之前的錯誤的特征移除看看
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