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creo分配材料渲染

[復(fù)制鏈接]
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1#
發(fā)表于 2023-5-7 15:35:37 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
最近有個(gè)活需要使用KEYSHOT渲染模型,用Creo畫的模型,導(dǎo)入進(jìn)去后,零件默認(rèn)材料未分配,導(dǎo)致給不同零件上色的時(shí)候出現(xiàn)其他零件也上色了,有沒有辦法一鍵分配不同的材料給模型。
2 k7 s+ q0 {9 ?+ @+ N' U# H
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2#
發(fā)表于 2023-5-7 18:55:38 | 只看該作者
一鍵怎么分配,人家keyshot知道哪個(gè)對(duì)哪個(gè)啊
3#
發(fā)表于 2023-5-8 09:30:54 | 只看該作者
你學(xué)學(xué)KEYSHOT吧。。。。。。雖說KEYSHOT是傻瓜式軟件,但不代表那啥真能玩順。順便說一下,在KEYSHOT,默認(rèn)相同材質(zhì)是可以解除鏈接的。
4#
 樓主| 發(fā)表于 2023-5-11 14:46:07 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2023-5-8 09:30
* C1 g6 V  p( X你學(xué)學(xué)KEYSHOT吧。。。。。。雖說KEYSHOT是傻瓜式軟件,但不代表那啥真能玩順。順便說一下,在KEYSHOT,默 ...
* p# g) z, A( o5 i
怎么解除3 Y/ f5 t8 P: r/ X  A
* w8 k- f2 K$ S: e4 L

點(diǎn)評(píng)

學(xué)一下基礎(chǔ)吧。。  發(fā)表于 2023-5-11 15:29
5#
發(fā)表于 2023-5-11 15:29:39 | 只看該作者
萬能的右鍵,解除材質(zhì)鏈接

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