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SOLIDWORKS腰孔配打螺絲孔問題

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1#
發(fā)表于 2021-9-23 20:40:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
SOLIDWORKS你們腰孔配打螺絲孔都是怎么打的?有快捷方法嗎?沒有中心( M* d5 z* c7 {8 n* i
我知道做輔助線或者曲面可以打,但是這種方法也太慢了,腰孔多的話就很麻煩了。大家有沒有快捷的方法呢?請教大家。
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2#
發(fā)表于 2021-9-24 07:57:35 | 只看該作者
腰孔草圖不可見嗎,,,
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3#
發(fā)表于 2021-9-24 08:07:40 | 只看該作者
1腰孔有中心腰孔,2,可以拖動復(fù)制,設(shè)置腰孔相等,3.可以先將一頭與下零件的孔中心重合,然后回頭去除參考移動尺寸。
1 w# h: C$ \, F# _我感覺速度也還可以啊。不過想想,確實(shí)很多時間都花在打這些孔上面了。
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4#
發(fā)表于 2021-9-24 08:47:50 | 只看該作者
先打孔再做腰孔就好了,也比較符合實(shí)際加工1 H' x% C* S+ L! e7 E
或者先做腰孔,然后將腰孔的草圖設(shè)為可見,再打孔,最后再次隱藏草圖
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5#
發(fā)表于 2021-9-24 08:56:04 | 只看該作者
畫腰型孔的時候,有個中心點(diǎn)的啊,再配打孔零件表面,先做一個草圖,讓腰型孔草圖可見,投影下去就好了啊
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:02 | 只看該作者
|東海fyh126發(fā)表于 09-24 07:57腰孔草圖不可見嗎,,,
要一個個去設(shè)置顯示。。麻煩

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為什么需要一個個去顯示  發(fā)表于 2021-9-24 09:28
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:10 | 只看該作者
|水水5發(fā)表于 09-24 08:071腰孔有中心腰孔,2,可以拖動復(fù)制,設(shè)置腰孔相等,3.可以先將一頭與下零件的孔中心重合,然后回頭去除參考移動尺寸。<br>8 a' n1 _3 m! G
我感覺速度也還可以啊。不過想想,確實(shí)很多時間都花在打這些孔上面了。
太麻煩

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沒三維軟件時,中國人不畫圖了  發(fā)表于 2021-9-24 09:27
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8#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:26 | 只看該作者
|2011ayoon發(fā)表于 09-24 08:47先打孔再做腰孔就好了,也比較符合實(shí)際加工<br>' ^0 J" W  v/ g7 q
或者先做腰孔,然后將腰孔的草圖設(shè)為可見,再打孔,最后再次隱藏草圖
先有腰孔,在打下面的孔

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你實(shí)際加工時先加工腰孔?  發(fā)表于 2021-9-27 09:02
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9#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:44 | 只看該作者
|oh小二發(fā)表于 09-24 08:56畫腰型孔的時候,有個中心點(diǎn)的啊,再配打孔零件表面,先做一個草圖,讓腰型孔草圖可見,投影下去就好了啊
這樣太慢了,太麻煩了

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什么叫麻煩  發(fā)表于 2021-9-24 09:26
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10#
發(fā)表于 2021-9-24 09:18:46 | 只看該作者
顯示腰孔的草圖,中心就找到了。
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