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樓主: 年華98
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這種齒輪怎么建模?

[復(fù)制鏈接]
11#
 樓主| 發(fā)表于 2021-3-3 08:25:43 | 只看該作者
一氣八百里 發(fā)表于 2021-3-2 17:46
看你用什么軟件了,沿曲線陣列

用creo5.0
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12#
發(fā)表于 2021-3-3 08:45:11 | 只看該作者

如果只是大概做的話,看著圖中的內(nèi)外面像圓球面,假設(shè)是圓球面,做半空心球,然后均分三分之一,可以按齒輪齒底做(內(nèi))表面三維曲線,作出輪轂,去除多余部分,按內(nèi)表面做出齒廓(應(yīng)該是投影到曲面,簡單的話應(yīng)該也可以做平(一點(diǎn)的法平面)面建模再修剪),應(yīng)該在再等比例做齒輪廓線放樣,然后沿曲線陣列,再陳列另外三分之二
腦補(bǔ)畫面,建議自行腦補(bǔ)
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13#
發(fā)表于 2021-3-3 08:46:01 | 只看該作者
我好奇什么地方用這齒輪
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14#
發(fā)表于 2021-3-3 08:52:50 | 只看該作者
橢圓的,niubi吧!
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15#
發(fā)表于 2021-3-3 11:19:44 | 只看該作者
漲姿勢了
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16#
發(fā)表于 2021-3-3 14:12:57 | 只看該作者
可以使用設(shè)計加速器(inventor)
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17#
發(fā)表于 2021-3-3 15:42:45 | 只看該作者
這個一般都不自己建模,除非必要
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18#
發(fā)表于 2021-3-3 21:58:35 | 只看該作者
用croe畫的,曲線是隨意做的,齒形也是用弧線代替的, ,有高階橢圓方程嗎?由方程的話會好些。思路是:1、作三分之一,然后陣列,合并;
2、作曲線上的特征點(diǎn),并建對應(yīng)平面,利用交線,作掃描混合(相當(dāng)于SW里的放養(yǎng)),并合并;
3、第二部全部特征合成組,用特征點(diǎn)尺寸對組進(jìn)行陣列;




點(diǎn)評

謝謝  發(fā)表于 2021-3-4 09:15
厲害厲害,我試一下哈,不會用高階橢圓方程式,尷尬  發(fā)表于 2021-3-4 09:14
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19#
發(fā)表于 2021-3-3 22:39:38 | 只看該作者
這種錐齒輪一般用插件生成,或者UG的齒輪工具
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20#
發(fā)表于 2021-3-4 10:10:53 | 只看該作者
凸起來的那部分齒加工和造型都成問題。。。
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