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樓主: 韓寒11
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矩形螺紋是如何變成“梯形“螺紋的?

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11#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-22 19:22:22 | 只看該作者
曉昀 發(fā)表于 2019-12-21 20:47
9 |3 a5 S  |- w如果程序沒問題的話,可能是刀具的問題的多。

1 [3 P% @, V% X% m$ E9 b很大的可能性是刀具未夾緊
8 ?$ H7 h+ D7 q0 B# \$ P: B
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12#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-22 19:22:56 | 只看該作者
塔娜 發(fā)表于 2019-12-21 21:141 x  d& t( C8 v- \' _
刀沒有安裝正確吧

0 `, ?) p0 x' K$ I7 d2 W嗯嗯,極有可能* I8 v+ L0 y/ x7 t
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13#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-22 19:23:35 | 只看該作者
科技的瘋狂 發(fā)表于 2019-12-22 10:342 O. A" Y. p2 v; ^: T
既成廢品,那就拋開分析下嘍
0 [! |0 v% u8 C+ |( k$ h
可以建議客戶做一下的5 P) ?; V( g4 I7 l# y
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14#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-22 19:24:22 | 只看該作者
遠祥 發(fā)表于 2019-12-22 11:09
- R2 v0 f& Z( d# y刀具磨損的可能性會大一些。
1 [1 E) s. p4 G- B5 H$ V
螺紋側面看著挺光,不過也不排除這種可能
3 H9 `' R# c: G3 G' Y
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15#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-22 19:25:31 | 只看該作者
游風曳雨 發(fā)表于 2019-12-22 12:02# w0 i7 ]* R* ]1 ?) O! i" D& P9 L/ m
程序錯了,這是三角螺紋編程
: u4 a# @+ I/ B3 ]7 F2 C4 d/ s
難道螺紋編程需要分三角螺紋和矩形螺紋之分?
7 D, m0 k$ i1 _/ o  K
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16#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-22 19:26:05 | 只看該作者

- T( j9 q2 R/ f% ]大俠請指出來看看,三克油
: J8 w/ L. a, m/ B# G% I* H4 b$ f
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17#
發(fā)表于 2019-12-22 21:17:16 | 只看該作者
指令格式 : G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d)
# y* ]* I% ?. ]- z( iG76 X(u) Z(w) R(i) P(k) Q(△d) F(f), o* Q9 N) B# j4 [8 G
指令功能:該螺紋切削循環(huán)的工藝性比較合理,編程效率較高。
& @! A; a, V8 l8 K8 T, W. m指令說明:" a7 H: a" ~6 Y# B( _
m:表示精加工重復次數用01至99兩位數表示;
/ i8 v' J8 u. mr:表示斜向退刀量單位數,或螺紋尾端倒角值,在0.0f—9.9f之間,以0.1f為單位(即為0.1的整數倍),用00—99兩位數字指定,(其中f為螺紋導程);5 b7 B$ y9 e' r; j; j
a:表示刀尖角度;從80°、60°、55°、40°、30°、29°、0°七個角度選擇;
# o1 c; I& f, o; f2 J" j  B7 H* kΔdmin:表示最小切削深度,當計算深度小于Δdmin,則取Δdmin作為切削深度;
8 P5 P3 y8 ?. g$ ?* Cd:表示精加工余量,用半徑編程指定;) U, L6 b4 D0 ^0 J8 l
Δd :表示第一次粗切深(半徑值);
4 q; b8 r) p* O$ c5 k& aX 、Z:表示螺紋終點的坐標值;4 M' P! r. p/ _
u:表示增量坐標值;
+ p( V$ B! z- h2 H8 j$ p% L, U. tw:表示增量坐標值;8 J! a# n* L) ?4 O- B
i:表示錐螺紋的半徑差,若i=0,則為直螺紋;; X* M8 T% x* y( J% Q- w: T+ O
k:表示螺紋高度(X方向半徑值);
- A0 ]  f0 ^2 t! H. j# b6 xf:螺紋導程。
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18#
發(fā)表于 2019-12-22 21:18:49 | 只看該作者
p010060,問題出在60這個刀劍角度
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19#
發(fā)表于 2019-12-22 21:28:18 | 只看該作者
G76 螺紋切削固定循環(huán): H* M& b4 Y$ x) i- r3 ~6 t
格式: G76 P①___ Q②___ R③___;+ Z, ]5 m' I$ `# J  d' R
G76 X④___ Z⑤___ P⑥___ Q⑦___ R⑧___ F⑨___;
2 `" x. _" j- l* Q4 @- W+ C$ WP① : . 指令 P030060 的格式
1 M, _4 B6 Y4 TP03____ : 車端面次數
4 [, C) l1 j- B# G* q8 FP__00__ : 倒角數值
/ t- |" s3 x2 R; l- L+ GP____60 : 螺紋齒形角度(80。,60。,55。,30。,29。,0˚)
- C1 _; c. J! p. h- HQ② : 最小切削量(指令值為半徑), 單位μm。' d9 }" X3 m- y7 l
R③ : 車端面余量, 單位 mm。# B7 \! T/ }( x1 C% I0 Y# f
X④ : 螺紋深(直徑值)3 o4 E& B3 M) k5 \7 Q8 S, G
車絲尺寸–螺距×H(對公制螺紋:0.6495)×20 [& `! B/ n8 F' `- U, V
Z⑤ : 螺紋長度9 d, b6 x0 O5 N6 ~' s3 |9 j
P⑥ : 螺紋高度(半徑值), 單位μm。
$ y& j8 N4 B1 W/ f螺距×H: a# H- D& K) f3 Z( b- ~& I
Q⑦ : 切削初始量, 單位μm。6 T1 O1 r4 z3 u
R⑧ : 螺紋錐度值(圓柱螺紋時省略)4 U3 }. I0 ^4 |0 U0 u
F⑨ : 螺紋導程
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20#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-23 19:33:19 | 只看該作者
游風曳雨 發(fā)表于 2019-12-22 21:18- z+ A; v  `: R6 p* b
p010060,問題出在60這個刀劍角度
" w* j/ y, T$ U" }
腦門一拍,確實是這個問題5 n$ t: _' H- y" \; S% Y: i
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