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發(fā)布時(shí)間: 2024-8-23 11:53
正文摘要:突然想起多年前的一個(gè)事例,工廠想要磨光一個(gè)異形零件周圈,都是直身面。想用仿形加工方式磨削,但這個(gè)零件非常小,直接一比一仿的話曲率半徑太小。問(wèn)我有沒(méi)有辦法,我就想著怎么把仿形放大,直接比例縮放肯定不對(duì), ... |
我之前畫(huà)凸輪偷懶,等比例放大,實(shí)際上相對(duì)位置都跑了! |
每圖不好說(shuō) |
https://www.sohu.com/a/790419737_121124373 |
必須要用砂輪直徑倒推仿形端接觸的動(dòng)輪直徑, |
與運(yùn)動(dòng)關(guān)聯(lián)的構(gòu)件要同比例放大即可 |
offset是可以的,我在實(shí)踐中也用過(guò)。注意基圓變化了。消除影響就好 |
來(lái)圖看看 |
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