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發(fā)布時間: 2024-5-14 08:58
正文摘要:本帖最后由 開了又開 于 2024-5-14 09:04 編輯 8 O' K3 r- ~1 p: {$ E a* S+ q& G( Y7 D0 y3 v 第五屆“高教杯”機械類的模型,想用于ansys靜力學(xué)和瞬態(tài)仿真蝸輪蝸桿傳動,裝配體在solidworks上干涉 ... |
齒形問題 |
可以利用方程式進行建模,利用漸開線和螺旋線進行精細建模( V9 x* U ]; `2 { K ( o) D* D! G6 w* N |
探根究底 發(fā)表于 2024-5-14 11:01: Q8 e6 F& g2 e3 | _ 您好,請問你可以具體說一下么,我也遇上這種問題了 |
插件建模蝸輪肯定干涉,蝸輪除了中間截面的齒形是漸開線,其它截面都不是;而插件建模都要用用掃掠等,這建出來都是近似的;所以裝配后肯定干涉。要想不干涉,蝸輪必須要準確建模,實際使用可以考慮用模擬加工法來獲得蝸輪模型。2 ^: k9 G0 n) L' T9 n- a |
齒形不行# m u; \& ?' E5 U/ s7 R |
模型建錯了可不得干涉嗎。蝸桿齒形是梯形的話,蝸輪端面齒形應(yīng)該是漸開線,而非也做成梯形。另外你這個蝸輪好像也沒做出螺旋角來。 |
SW:移動+碰撞 |
斯文棒棒 發(fā)表于 2024-5-14 10:082 v' B$ |7 w, @: M! n 沒用漸開線建齒形3 T- T: ?7 \: P8 W" E |
liuhuiming177 發(fā)表于 2024-5-14 10:33 我沒用漸開線建模齒形,這是干涉的原因嗎? |
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