機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: 圖中所示的料斗,有沒有啥好的作圖思路? [打印本頁]

作者: 狀態(tài)失控    時間: 2019-3-13 16:51
標(biāo)題: 圖中所示的料斗,有沒有啥好的作圖思路?
本帖最后由 狀態(tài)失控 于 2019-3-13 16:53 編輯
: R( ?" A2 g& @$ c( }$ ^6 e. u) V+ v- [( T2 `
我現(xiàn)在的方法是,
1 S% h/ B2 \8 ?& R# {3 j. I) [" O1.做出兩個紅線所示的“3D草圖”,
, X' t: z( a& P. V3 {1 {/ `) P2.然后“放樣折彎”," H$ @+ h. y+ K& _8 O. {6 B, K" q
3.然后做基準(zhǔn)面“鏡像”
- q7 b3 O' ~; h( ?9 E" ~: e& q8 g/ [. p+ Y* e! h8 C" d# e: u+ }
感覺好麻煩,還請大神們多多指點(diǎn)。4 B) a0 H; j6 w6 S/ M' q

" `! H' r( F4 ]$ i- H  ^! O用邊線法蘭,然后繪制三角形草圖可以做正四邊形的,
3 m6 }3 ~/ Y6 b: c- w- r; y但如果長寬不等,那么兩個相鄰的斜面角度不知道咋找了。。
# W1 x% r8 t) ~) X4 B
4 n+ X+ [. i( K/ _
[attach]476490[/attach][attach]476488[/attach][attach]476487[/attach]4 L: k4 o2 O5 S2 C

/ e  U( i7 V0 ]! R4 Y
作者: leijiang123    時間: 2019-3-13 17:05
之前畫過一個類似的     給個郵箱   發(fā)給你看看
作者: 侯呆呆    時間: 2019-3-13 17:21
曲面增厚
作者: majingfeng    時間: 2019-3-13 20:27
先做出與料斗外形一致的實(shí)體零件 然后在鈑金模塊中插入這個零件 在繪制鈑金模型的草圖時通過”轉(zhuǎn)換實(shí)體引用“引用那個零件的邊線
' N* w% O- ^' U- c
作者: lgs19891123    時間: 2019-3-13 21:31
用鈑金做呀,做四塊鈑金,鈑金切除功能里有個正交切除選項,只要畫好輔助線,可以完美組合。前幾天還畫過。
作者: ryouss    時間: 2019-3-13 21:50
參考
$ n; `5 `8 j! o; J+ U
* W! `; ~# v/ ~+ a+ N[attach]476505[/attach]
  ^# y- S+ y, s% \9 y
作者: 溺光_Igyv0    時間: 2019-3-13 21:58

# K4 @5 b' s3 P8 r2 J# w3 T6 j[attach]476507[/attach]) h# B' e, B, F, }- s
如果要求松點(diǎn) 一步掃描,紅線處是輪廓。( c6 }, S" y6 }$ v( u
要求嚴(yán)點(diǎn),掃描路徑為1/2,再加一步鏡像。
9 `$ k! y6 ?  Y
作者: 狀態(tài)失控    時間: 2019-3-13 22:00
lgs19891123 發(fā)表于 2019-3-13 21:31$ ?" T* G% w8 w# W( Y
用鈑金做呀,做四塊鈑金,鈑金切除功能里有個正交切除選項,只要畫好輔助線,可以完美組合。前幾天還畫過。
9 {, u% d) I; D. N4 e, C( ^" X
問題是長寬不等距的情況下,那幾個斜面的角度如何確定?
7 n* I5 n6 q) h
作者: 狀態(tài)失控    時間: 2019-3-13 22:01
侯呆呆 發(fā)表于 2019-3-13 17:21
- a- w' O5 p3 X6 O曲面增厚

5 O) b( R2 d" e8 [  F& L$ V類似做一個實(shí)體,然后抽殼?
: \7 [- h- B1 _$ c6 `) n
作者: 狀態(tài)失控    時間: 2019-3-13 22:02
majingfeng 發(fā)表于 2019-3-13 20:27( K0 k! s! Y" F: h' M
先做出與料斗外形一致的實(shí)體零件 然后在鈑金模塊中插入這個零件 在繪制鈑金模型的草圖時通過”轉(zhuǎn)換實(shí)體引用 ...
1 Q* N2 e  w  D4 h) W
就是做一個實(shí)體,然后折彎角度參照這個實(shí)體的斜面,是這個意思嗎?
  d* w# {, u+ Z5 A" D2 }1 `% b& u; `( i, C! e: i

作者: majingfeng    時間: 2019-3-13 22:35
狀態(tài)失控 發(fā)表于 2019-3-13 22:027 L/ D" `: z% E) f; I; s# J' q7 A
就是做一個實(shí)體,然后折彎角度參照這個實(shí)體的斜面,是這個意思嗎?

% z, n& \. ^/ p$ Q參照一下這個吧
. \! z& b6 l! X, Y
作者: 看前方    時間: 2019-3-13 22:37
CREO# ~. E% [% \3 L* z. `: s: B
畫兩端的大小正方形草繪,混合掃描,拉伸,殼,就做好了9 X5 O* ]2 X4 m( f# q" H: B
然后,你說的長寬不等的,可以改變兩個截面的形狀或改變兩個截面的相對位置
作者: ryouss    時間: 2019-3-14 08:13
狀態(tài)失控 發(fā)表于 2019-3-13 22:00+ K" f0 o* H) v! b7 p
問題是長寬不等距的情況下,那幾個斜面的角度如何確定?

2 t! l) B# |( y  B. k切兩次就是5 Y7 v0 G, f, F: V% o( Q+ D: @+ d2 x

7 H8 y1 p% K9 W1 n& \8 \- E- c4 \' E8 P$ o# E6 v5 C
[attach]476509[/attach], K- c% v3 @% S4 [1 K+ x

作者: 狀態(tài)失控    時間: 2019-3-14 10:07
ryouss 發(fā)表于 2019-3-14 08:13( H* O/ n# g7 x  j
切兩次就是

4 l0 v  l; \3 E$ F! P謝謝
1 R3 K4 n8 i# _3 I5 H% m. x# X! q
! O- R1 l4 ^1 U. F6 d9 z+ s- }不過我是希望用鈑金的方法做,按生產(chǎn)實(shí)際來畫圖。
9 t9 ~$ e5 D5 K/ q) t8 z' |
作者: 前景錢    時間: 2019-3-14 11:30
這個可以用拉伸切除的方法做嗎?
作者: AdamsLee    時間: 2019-3-14 15:00
鄙人認(rèn)為,制圖過程就是一個加工成型過程的模擬。你考慮材質(zhì)和加工工藝,然后你就知道怎么制圖了。
作者: 穗穗泗    時間: 2019-3-14 17:24
鈑金放樣折彎
作者: 1074433872@qq.c    時間: 2019-3-14 18:23
鈑金件當(dāng)然用鈑金命令去做 鈑金工藝會分四塊拼接 畫圖當(dāng)然也用符合工藝的手法去做
作者: okmeiyou    時間: 2019-3-14 21:41
抽殼估計最快了,不過要添加斷開的接口,不然展開不了。如果嫌展開之后,太多料浪費(fèi),可以幾件拼焊
作者: 大蘿卜跟    時間: 2019-3-15 10:08
好貼,學(xué)習(xí)
作者: 魍者歸來    時間: 2019-3-15 10:37
講真,鈑金有對應(yīng)的功能
作者: 13586524619    時間: 2019-3-16 10:43
學(xué)習(xí)了
作者: 第15軍軍長    時間: 2019-3-16 14:18
我是實(shí)體,然后三角形切割,抽殼
作者: 本帥    時間: 2019-3-17 00:41
這料斗用1塊料還是4塊料來折彎,這才是關(guān)鍵。
作者: 2011ayoon    時間: 2019-3-18 11:41
鈑金放樣是最快的吧,一個特征(2個草圖)就可以了  z; A9 ?' @- w, o' r  Z
其它都免不了2個以上的特征
作者: junjunjn    時間: 2019-3-19 15:56
大神多,學(xué)習(xí)了
作者: 水中魚4.0    時間: 2019-3-19 23:33
用立體幾何不等邊也可以計算出那幾個斜面的角度
作者: 101kjs    時間: 2019-3-20 22:16
建模-倒角-抽殼




歡迎光臨 機(jī)械社區(qū) (http://e-learninguniversity.com/) Powered by Discuz! X3.4