機械社區(qū)
標題:
SOLIDWORKS初學者 請大家指點
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作者:
wx_dG3rs3r3
時間:
2018-5-31 22:32
標題:
SOLIDWORKS初學者 請大家指點
怎么在折彎線上開孔 ? 我把圖展開畫的孔,為什么孔折不起來?求指點
# z4 j# @* {' B, I
作者:
ィ心兂鎅
時間:
2018-6-1 01:38
無圖無真相
作者:
菜雞攻城獅
時間:
2018-6-1 08:01
2樓道出了真理
作者:
水屬性
時間:
2018-6-1 08:04
呵呵,如果你熟悉了折彎工藝就不會問這樣的問題了
作者:
toafy
時間:
2018-6-1 08:18
這樣的建模應該是先作孔,后折彎,
1 ~& O3 n& z9 O5 A
( q9 m1 a8 w. a# ~) A
如果先建折彎后的基體法蘭,再展開建孔的話
4 o6 J5 H U6 m% M) o/ N5 w8 y$ {! ]1 D
+ s* \8 {0 B( ~* T* _, L
那就是本末倒置了
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不恰當的比喻, 好比在折彎好的棱角上打孔一樣
作者:
majingfeng
時間:
2018-6-1 08:30
脫離生產實踐經驗畫出來的圖是要出問題甚至是可笑的
1 l1 L( P3 D- L& D* o$ A" O1 u0 i4 Y
去一線鍛煉一下 否則只是個半瓶醋的畫圖工
作者:
非常
時間:
2018-6-1 09:24
公司里有操作工找我想學3D繪圖。
0 O+ j4 C4 m5 G: l0 r
我就說:繪圖步驟大概的順序走向,可以按照工藝流程順序來操作。
$ f" u; k& B2 O! a, U3 v
我們現(xiàn)在是“去材”制造方法,工藝先切削哪里后切削哪里,你繪圖就按此步驟去。
作者:
majingfeng
時間:
2018-6-1 10:51
怎么制造就怎么畫圖 所以還是離不開制造這個生產實踐過程
作者:
jad1989
時間:
2018-6-1 11:28
sw的建模思路是,在實際生產過程不可能制作的,它就不允許畫出來。
作者:
峰回路轉6263
時間:
2018-6-1 11:42
本末倒置
作者:
臉臉
時間:
2018-6-11 17:58
作者:
小齊怎么了
時間:
2024-3-28 17:58
圖呢
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