1) 金融業(yè)擅用杠桿,導致金融企業(yè)利潤(扣除人力成本前)高;
" S0 s1 x$ s( K5 o2) IT業(yè)很多服務邊際成本幾乎為0,導致IT企業(yè)利潤(扣除人力成本前)高;
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3) 金融、IT業(yè)的核心生產資料是人,導致高端人才薪水分配占比高;
, M6 X) r1 |9 \+ q4) 全球化、技術進步導致實業(yè)與金融、IT業(yè)的收入差距進一步被拉大;
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5) 金融、IT業(yè)具有配置資源的屬性,獲得“超額”回報是合理的。而制造業(yè)可想而知,設備的成本過大,要在此基礎上分攤人力資源成本。
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IT業(yè)的邊際成本遠比一般實體要低,一些情況下幾乎為0。
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工廠多生產一顆螺絲釘,房地產企業(yè)多蓋一棟房,這些都需要付出實在的物料和人力。就算規(guī)模生產和高科技設備效率再高,也免不了實際的投入。
7 s# g4 r% P3 U+ d可IT不一樣:在一定的規(guī)模上,一個app服務500萬人和服務600萬人可能成本沒差別,但收益卻變高了(不考慮所有行業(yè)都有的推廣成本)。