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標(biāo)題: SW裝配體編輯零件后,零件圖里透明怎么變回實(shí)體 [打印本頁]

作者: 歐陽飛云2017    時間: 2018-3-8 10:52
標(biāo)題: SW裝配體編輯零件后,零件圖里透明怎么變回實(shí)體
SW里編輯的零件后,再回到該零件后,一直顯示透明,之前遇到一次這個問題自己整出來了,有一段時間沒弄了,又忘了在哪里設(shè)置一下?5 N- ?* Z9 Z! I, L8 @; Z2 L5 j

作者: 猛龍D    時間: 2018-3-8 11:00
單擊裝配體透明度 (裝配體工具欄),然后從以下選擇:, y- x( n1 @. {1 E" |! T. u! C
不透明  沒被編輯的零部件為不透明。 7 s; u1 @/ J- h
保持透明度  沒被編輯的零部件保持其單獨(dú)透明度設(shè)定。
+ k) j6 P! C! J9 V. t1 t強(qiáng)制透明度  沒在編輯的零部件使用您在系統(tǒng)選項(xiàng)中設(shè)定的透明度級別。
0 F" p# t4 e' V+ }
作者: shentu    時間: 2018-3-8 11:14
退出編輯零件狀態(tài),裝配體就恢復(fù)常態(tài)了。
作者: 歐陽飛云2017    時間: 2018-3-8 11:42
猛龍D 發(fā)表于 2018-3-8 11:002 j$ r% U8 n1 w3 }! i+ K
單擊裝配體透明度 (裝配體工具欄),然后從以下選擇:# @. C" C" Z2 C
不透明  沒被編輯的零部件為不透明。
6 q! S9 _' V7 {1 h$ B保持透明度 ...

) ]2 w% \% s: R% v( x4 G& ?+ K) p零件上有一部分特征透明了9 n& }5 t1 s! z* b. W4 Q/ l( |3 b

作者: 猛龍D    時間: 2018-3-8 11:51
那是系統(tǒng)資源不夠了,強(qiáng)制重建按鈕,或者重新solidworks
作者: xiaobing86203    時間: 2018-3-8 15:08
應(yīng)該在模型屬性里面設(shè)置。
作者: 洋哥1688    時間: 2018-3-8 16:08
退出編輯零件狀態(tài),就恢復(fù)常態(tài)了




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