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標題: 型腔類小模數(shù)齒輪的精確設計 [打印本頁]

作者: 目成    時間: 2014-12-29 19:41
標題: 型腔類小模數(shù)齒輪的精確設計
本帖最后由 目成 于 2014-12-29 23:54 編輯

近兩年,幫幾個企業(yè)改善齒輪傳動,碰到不少型腔類(塑膠、粉末冶金、鋅合金)齒輪的設計不良導致噪音、強度等問題。
例如:


很明顯,上圖都不是好的設計、甚至是錯誤設計。不是齒形不對,就是齒根過渡不對,有的即便對了,也沒有優(yōu)化參數(shù)或沒有優(yōu)化齒根曲線。

對于小模數(shù)(特別是小于m0.6)少齒數(shù)的齒輪,要想做到精確設計,只掌握機械、齒輪手冊或使用Kissoft等軟件,還遠遠不夠。至少還需注意以下幾點:
至少做到以上最基本的6點,才能說,你的型腔類小模數(shù)齒輪設計是精確的。


補充內(nèi)容 (2014-12-31 01:04):
帖子中舉例,大輪齒數(shù)應該是61。誤寫為67,抱歉!
作者: 極速北極光    時間: 2014-12-29 21:28
學習了,好高深
作者: 樵薪    時間: 2014-12-29 21:53
本帖最后由 樵薪 于 2014-12-30 07:14 編輯

學習了!
作者: duanyz    時間: 2014-12-29 22:30
樓主是專家啊,太高深了
作者: 黑白先生    時間: 2014-12-29 23:56
專家
作者: 奔騰九    時間: 2014-12-30 08:21
不錯,精辟。
作者: lngk    時間: 2014-12-30 08:52
齒輪的使用在傳動機械設備尤其是電動機的運用上是非常有效的!
作者: 目成    時間: 2014-12-30 10:36
對于小模數(shù)齒輪,披鋒或毛刺,對傳動影響很大:
(, 下載次數(shù): 120)

作者: xlf63    時間: 2014-12-30 10:40
圖文并茂,
作者: yhn567    時間: 2014-12-30 10:57
看不懂,期待以后能看懂一二,大俠的帖子真是美如畫,忍不信回帖稱贊!

作者: woainiycj    時間: 2014-12-30 12:01

學習了,好高深
作者: 鋒行海安    時間: 2014-12-30 14:08
問題描述清楚,顯得很專業(yè)!
作者: 冰雨風云    時間: 2014-12-30 19:45
這些專業(yè)知識太少了

作者: xiaw    時間: 2014-12-31 14:00
好專業(yè)
作者: 目成    時間: 2014-12-31 14:27
許多朋友都表示我這內(nèi)容太專業(yè),這些內(nèi)容可是設計過程中必須面對的參數(shù)選擇,不細致的話,只能瞎整了。
作者: mystery1223    時間: 2014-12-31 16:31
樓主真可謂是齒輪界的專家。學習了
作者: 木子12    時間: 2014-12-31 16:54
介紹的很詳細
作者: pexray    時間: 2015-1-1 11:41
感謝樓主講解,長知識了
作者: pexray    時間: 2015-1-1 11:50
目成 發(fā)表于 2014-12-31 14:27
許多朋友都表示我這內(nèi)容太專業(yè),這些內(nèi)容可是設計過程中必須面對的參數(shù)選擇,不細致的話,只能瞎整了。

您寫的第6條,兩個嚙合齒輪需要的不同齒厚,能講講是如何計算的來的?
作者: 敗筆    時間: 2015-1-1 12:08
齒輪幾何學與應用理論 學習中
作者: diyli1230    時間: 2015-1-1 19:46
好高深
作者: 桂花暗香    時間: 2015-1-2 14:39
@劉景亞也來 說道說道.
作者: 老鷹    時間: 2015-1-2 15:01

@劉景亞
作者: xtw77wh    時間: 2015-1-2 18:39
樓主大師。感謝分享。收藏留名。
作者: 目成    時間: 2015-1-2 23:07
老鷹 發(fā)表于 2015-1-2 15:01
@劉景亞

謝謝壇主頂帖!
作者: 機械手設計    時間: 2015-1-3 13:40
高人高人
作者: 變形金剛oo7    時間: 2015-1-3 13:41
支持下
作者: 目成    時間: 2015-1-3 16:51
謝謝大家鼓勵!
作者: 目成    時間: 2015-1-4 00:50
pexray 發(fā)表于 2015-1-1 11:50
您寫的第6條,兩個嚙合齒輪需要的不同齒厚,能講講是如何計算的來的?

刀具寬點,齒就瘦點;
刀具瘦點,齒就寬點。

標準刀具,分度線上齒厚=齒槽,此時分度比為1:1。
讓分度比≠1:1,就能得到不同齒厚。

需要在原始齒厚公式中,加入齒厚系數(shù)因子,相關的公式全部推導一遍,然后使用就是了。
作者: 閑心蝸牛    時間: 2015-1-4 11:55
樓主專業(yè),慢慢學習
作者: 劉景亞    時間: 2015-1-5 10:18
LZ很專業(yè),和LZ在論壇上很早就有過互動。
有幾個問題可以進一步探討一下。
1 齒頂?shù)箞A對滑動率的影響。漸開線齒輪傳動的滑動率在嚙合過程中不是恒定的,是個變化范圍。LZ給出的滑動率對比值是平均值還是最大值?對比整個過程的滑動率范圍值,可能更有說服力,有時甚至可能會得出相反的結論。
2 齒頂?shù)箞A后,重合度減小了,齒輪傳動的平穩(wěn)性振動噪聲與重合度關系密切,該措施并不利于降低噪聲。
@桂花飄香 @老鷹  
作者: 劉景亞    時間: 2015-1-5 11:02
針對第一點,齒頂?shù)箞A問題,我說一下我的看法。
首先,漸開線齒輪的齒面在嚙合過程中,磨損并不均勻,在兩端最為嚴重,對應的滑動率很大。因此也就有了通過對齒頂進行修形來改善滑動的方法。
(, 下載次數(shù): 78)

齒頂修形有很多方法,倒圓是加工最簡單,但可能并不有效,至少不是最優(yōu)的。常用的有效方法其實是對嚙合線的兩端進行“倒圓”,而不是針對齒廓進行,即嚙合線設計成由直線和兩端圓弧組成,圓弧與直線相切,對應的齒廓中間段為漸開線,兩端為擺線,這樣齒輪的兩端滑動率大大降低且具有等磨損特性,從而解決了漸開線兩端嚴重磨損的問題。
(, 下載次數(shù): 70)




作者: 目成    時間: 2015-1-5 11:12
劉景亞 發(fā)表于 2015-1-5 10:18
LZ很專業(yè),和LZ在論壇上很早就有過互動。
有幾個問題可以進一步探討一下。
1 齒頂?shù)箞A對滑動率的影響。漸 ...

版主你好!

這里的滑動率是業(yè)界習慣性簡稱,全稱是:一對漸開線嚙合時齒線上各自的最大相對滑動率。
給出的數(shù)值是各自的最大相對滑動率。
設計參數(shù)的選擇,應使相對滑動率盡量小、并且兩個數(shù)值盡可能相等:所謂的等滑動率設計法。

型腔類齒輪,齒頂?shù)箞A不可避免。
一是加工工藝決定的,譬如線割,就有鉬絲半徑+放電間隙;電火花,就有放電間隙+棱邊放電損耗。
二是模腔齒頂如沒有倒圓,應力集中很厲害,不耐用。

所以不是從設計角度一定要做倒圓,而是存在的倒圓對嚙合參數(shù)有何影響的問題。
作者: 目成    時間: 2015-1-5 11:23
劉景亞 發(fā)表于 2015-1-5 11:02
針對第一點,齒頂?shù)箞A問題,我說一下我的看法。
首先,漸開線齒輪的齒面在嚙合過程中,磨損并不均勻,在兩 ...

明白了版主的意思。
嚙合線直線+圓弧的設計,造就齒線為漸開線+擺線,的確能降低滑動率從而降低磨損。

說到等滑動率問題,最近正在做Logix齒輪參數(shù)模型,想應用在少齒數(shù)的型腔類齒輪嚙合中。版主對此有何見教?有的話提點一二,好讓我少走彎路。
謝謝討論。
作者: 文星2558    時間: 2015-1-5 14:30
學習啦
作者: 火XX1985    時間: 2015-1-5 21:43
圖文并茂,贊一個
作者: pexray    時間: 2015-1-5 21:54
目成 發(fā)表于 2015-1-4 00:50
刀具寬點,齒就瘦點;
刀具瘦點,齒就寬點。

多謝大俠指點

作者: 學武書生    時間: 2015-1-6 08:21
LZ很厲害,那動畫是什么軟件做的啊
作者: 我為人民    時間: 2015-1-6 08:35
學習學習,謝謝
作者: 小溪水    時間: 2015-1-6 09:02
大齒輪也要計算這些嗎

作者: 目成    時間: 2015-1-6 12:49
小溪水 發(fā)表于 2015-1-6 09:02
大齒輪也要計算這些嗎

大齒輪,若鍛造,仍需考慮圓弧對設計參數(shù)的影響。
切削加工,按一般手冊計算便可。
大齒輪有大齒輪的難做之處。
作者: 目成    時間: 2015-1-9 16:35
學武書生 發(fā)表于 2015-1-6 08:21
LZ很厲害,那動畫是什么軟件做的啊

通用3D軟件+Ulead GIF Animator。
簡單說就是做出幾十、一百來張圖片,再用軟件組合在一起。
作者: 1404671110    時間: 2015-1-11 20:05
學習了
作者: 萬古悲風    時間: 2015-3-12 09:01
好厲害                          
作者: 水屬性    時間: 2015-3-12 15:14
“若不考慮齒頂?shù)箞A, 滑動率為 3.067、1.689;重合度為1.4067。
考慮了齒頂?shù)箞A0.1,滑動率為 1.756、1.585;重合度為1.2714” -----滑動率怎么計算的
作者: 目成    時間: 2015-3-14 17:07
水屬性 發(fā)表于 2015-3-12 15:14
“若不考慮齒頂?shù)箞A, 滑動率為 3.067、1.689;重合度為1.4067。
考慮了齒頂?shù)箞A0.1,滑動率為 1.756、1.5 ...

齒輪手冊上有公式。
更準確的,可以根據(jù)定義,推算出公式。

作者: 王學彬    時間: 2015-4-28 17:32

作者: 冷水黃金    時間: 2015-4-28 19:00
好帖必頂
作者: 2031705978@qq.c    時間: 2015-6-12 20:29
目成 發(fā)表于 2015-1-9 16:35
通用3D軟件+Ulead GIF Animator。
簡單說就是做出幾十、一百來張圖片,再用軟件組合在一起。

學習了
作者: huhaofei    時間: 2015-6-13 08:00
真是精,感謝
作者: cclmm    時間: 2015-6-13 10:24
樓主的二維動態(tài)圖是CAD做的嗎
作者: aacreem    時間: 2015-6-13 15:53
厲害
作者: 小劉xl    時間: 2015-6-18 15:28
感覺太牛逼了
作者: 極速尖兵    時間: 2015-6-23 16:42
樓主很專業(yè)。
作者: hyr003    時間: 2015-6-23 18:34
牛!
作者: packa    時間: 2015-7-2 10:18
大師 慚愧
作者: 西貝男爵    時間: 2015-7-2 10:21
學習中…………
作者: 飛翔elite    時間: 2016-6-23 17:37
樓主是這方面的專家
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-8-2 10:43
講的很好。
作者: ZMQ6661628    時間: 2016-8-3 07:57
學習學習,謝謝
作者: 408465954    時間: 2016-8-3 12:03
學習 遇到這樣的問題 要來求教樓主了
作者: 匠澤1987    時間: 2016-10-7 20:26
請教樓主用的什么二維軟件畫的圖,感覺又簡潔又漂亮還可以模擬齒輪運動





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