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標題: 絕對等量切削螺紋的笨方法 [打印本頁]

作者: 行中    時間: 2014-4-1 00:36
標題: 絕對等量切削螺紋的笨方法
本帖最后由 行中 于 2014-4-1 00:40 編輯
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螺紋等量切削用G76不太完美  
2 [, v+ i$ x; Y0 j' I/ J. B7 [- y宏程序不會用,估計和G76算法差不多的( N! k& [5 E# p+ O; p
軟件編程?從MC8一直裝到X6,沒見有多少改進   估計也是用宏來計算! Q1 a1 @. a1 k
晚上無聊用了個笨方法畫了個等量進刀圖,方法笨,但是絕對等量切削進刀
作者: 凌晨一點    時間: 2014-4-1 01:41
嗯哼,嗯哼。頂樓主一下。話說大俠依舊睡得很晚么。估計是搞系統(tǒng)的那些家伙偷懶。G71咋說也比G76復雜些,那幫懶人搞到G76的時候估計沒耐心玩了。能逮老鼠的就是好乖乖,
作者: 流水一刀    時間: 2014-4-1 06:03
沒試過,學習中
作者: hb406863722    時間: 2014-4-1 08:03
樓主可能沒有操作過普通車床。普通車床是祖宗。你這樣做牙刀容易崩。不信可以試一下。
作者: 夜總是要來的    時間: 2014-4-1 10:13
你這個就是做梯形螺紋的方法
作者: 風隨意    時間: 2014-4-1 11:36
任何不用宏程序制作的趕刀法,都是耍流氓。
作者: 熊anh    時間: 2014-4-1 16:47
樓主精神可嘉,不過好像忽略了一點:切削力與背吃刀量和進給量兩者之間都不是成正比的,所以不能簡單的以切屑截面積為依據(jù)來安排趕刀
作者: jackjones    時間: 2014-4-1 19:05
不錯,任何思路都應該重視,說不定哪天就要用到了,多條路真好,學習了




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