機械社區(qū)
標題:
關于掃描切除畫螺紋的一點意見
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作者:
水水5
時間:
2013-9-4 00:41
標題:
關于掃描切除畫螺紋的一點意見
大家好!
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夜很深了
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關于掃描切除畫螺紋的一點意見,如題
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今天晚上是看三維網有個帖子,介紹了這個螺紋畫法,
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既然要畫出實際輪廓,那么就要精益求精
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主要說兩點:
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1、以三角螺紋為例,螺紋牙型手冊里是有的 H=根3/2 × P,牙頂削去1/8H,牙頂削去1/4H
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這個就好比車床車螺紋,螺紋車刀是一個60°的片片,進給是一點一點加的,一般2.5的螺距要分兩刀(我畫了個M18的螺栓)當然了,分幾刀我們做三維的不用管,最后是要剩1/4的,(進給0.5413P,這個數(shù)是車床師傅教的,至今還記得)這個就是做掃描截面的時候要注意,而且推薦牙頂和牙底都用公式定位好
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這一點做好,就不會產生零厚度實體造成無法掃描
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2、幾個細節(jié)。
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從哪里開始切除:車螺紋的時候,是先對刀,然后軸向后退一定距離,調整進給量,然后自動走刀。自動走刀的開始處就是掃描切除的開始。所以應該降圓柱斷面平移一個距離做參考截面,開始生成螺旋線。當然,螺旋線的始端也是與掃描截面重合的。
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收尾:如果有螺紋退刀槽,這項跳過,相同螺距的螺旋線即可。如果沒有退刀槽,一般螺栓是沒有退刀槽的,你見過有退刀槽的標準螺栓?那么就要使用變螺距螺旋線,將最后一圈螺旋線螺距放大2倍。這個螺距其實是螺旋線的圓的直徑。這就好比你車螺紋的時候,眼看螺紋車到根了,要眼疾手快退刀然后停止自動走刀一樣。退刀,就是變螺距螺旋線。
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[attach]295983[/attach][attach]295981[/attach][attach]295980[/attach][attach]295982[/attach]
作者:
害怕伏櫪
時間:
2013-9-4 05:53
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2013-9-4 06:39 編輯
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樓主對螺紋標準的理解有點片面。
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請注意D1、d1為內螺紋基本小徑和外螺紋基本小徑表述中的基本兩字。
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螺紋配合應為螺旋面,不能以柱面。樓主的造型不能說錯,但真要精益求精,外螺紋的小徑尺寸就不能用基本小徑的。
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車工車螺紋時,不會用三角形截角,而用尖端圓角的刀一樣道理。
作者:
馮霜杰
時間:
2013-9-4 08:08
一直不知道螺紋退刀的地方怎么畫,學習了,謝謝!
作者:
luzy77
時間:
2013-9-4 08:39
其實不光標準三角螺紋,其它非標螺紋,如梯形、圓弧等螺紋也可畫出
作者:
東海fyh126
時間:
2013-9-4 08:58
樓主高人,,,,,,半夜還為機械行業(yè)添磚加瓦。學習學習。
作者:
一毛
時間:
2013-9-4 10:28
個人感覺沒必要做這么精細啊,不然裝配起來占資源,投影效果也不如裝飾螺紋線。
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可能就是應力分析的時候,可能數(shù)據更接近,但是也用不到。
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但自己練練,倒不錯,相信沒幾個能畫成LZ這樣的。
作者:
蟑螂_2012
時間:
2013-9-4 11:06
對于這種直徑不是很大又沒有退刀槽的,直接手動快速退刀即可,沒必要那么復雜
作者:
張?zhí)靵?nbsp;
時間:
2013-9-4 14:55
還是很好的,最螺栓還是很等的,
作者:
pingdanzishe
時間:
2013-9-4 21:45
學習了,能加深對螺栓的理解
作者:
小江一號
時間:
2013-9-4 22:46
不是太懂,路過
作者:
小樓聽雨hn
時間:
2013-9-4 23:27
我搞不懂,為什么會有那么多的強淫,非要把個螺栓掃描切除得跟實物一模一樣不可,設計一臺機器,螺栓少說也好幾百個,還要不要睡覺?那電腦得配多少銀子的才能轉得過來?
作者:
yestwp
時間:
2013-9-8 13:02
sw畫螺紋是最麻煩的
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我一般就是直接畫一個示意線,然后用標注說這里是什么什么螺紋
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作者:
右手邊の永恒
時間:
2013-9-8 15:32
螺紋每次畫都要查,記不住
作者:
珍惜現(xiàn)在
時間:
2013-9-10 12:57
路過看看...
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作者:
andomy
時間:
2014-7-31 08:09
學習了
作者:
阿華
時間:
2014-7-31 13:41
有學習了一種技巧 謝謝了
作者:
劍南春17385
時間:
2015-3-24 21:19
學習了!雖然沒懂
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://e-learninguniversity.com/)
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