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最近在學Solidworks

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1#
發(fā)表于 2013-4-27 12:01:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
之前一直用Inventor,最近卻在學Solidworks,學了好多次,每次都是各種不適應,算了我還是用回原來的吧。" k" `% I3 W. s2 e1 e9 x
一失足成千古恨,再回頭已百年身……
6 U0 K2 h/ R! R" {% ?順便BS下那些說軟件不重要,一周就能掌握一個軟件的同學。當你心中想著一個結構,手上卻半天也畫不出來時,你就體會到那是什么感覺了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了發(fā)現(xiàn)還不能那么用;而在Inventor中,縱橫跳躍,躲閃騰挪,隨我施為,批大郤,導大窾,那種感覺,是多么美好哦。% T. o. t$ P3 T9 s  N( k
衣服不如新,軟件不如故。2 M6 \- a' _5 D+ Z9 N
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2#
發(fā)表于 2013-4-27 12:09:18 | 只看該作者
呵呵   大俠還學SW干嘛啊
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3#
發(fā)表于 2013-4-27 12:21:14 | 只看該作者
本帖最后由 楊善梅 于 2013-4-27 12:24 編輯 ) P8 T# z) z/ V' k" S2 u

- T: L2 Y$ r: \* p% {- _SW可以自學的,也不是很難,我當年是先學UG的,首先要把草圖真正的畫好,不要留破口或多余的線條等,只要草圖畫正確了,下面的事就相對好做了,而Inventor這個軟件對草圖要求不是很嚴格,只要能畫出一點就可以生成實體,UG與SW要想生成實體必須要把草圖畫好,(參數(shù)化建模)學三維軟件時草圖必須要學好,如果草圖學不好的話,后面的曲面也就沒辦法學了。

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4#
發(fā)表于 2013-4-27 12:23:28 | 只看該作者
樓上的正解!
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5#
發(fā)表于 2013-4-27 12:25:39 | 只看該作者
在別處引幾句沒頭沒腦的話,供大俠一哂:+ `4 R1 f2 E2 w/ N

/ {" @9 u- X# x* E$ f4 W  |+ q4 l( d8 a3 Q2 S4 |
你在實踐中體會到并能運用的東西,比什么圣賢書都重要,沒什么對錯可談;蛘哒f,天然正確。
: I- h7 e4 l' |' W7 ]
( j: m/ l% o! e5 V但你這里有此一問,大概是問這種感悟與陽明先生所述是否一致,這里隨便說說。* H4 t1 p4 C, m% J( U

; @$ f5 F. o) E7 x陽明先生在做文章,搞體系建構,所以列舉了七種狀態(tài),而你就一種,實際上就是平常心。
& w+ f8 o. D; r. w. H- }3 A
4 s8 a9 \4 v/ T* k$ N- f& P這也就夠了,畢竟心學的東西重點在于體悟,多說無益。
# {" ^, O& @: L
5 x7 O7 D/ K0 M- ^$ c我覺得需要補充的倒是心學外的東西,比如說賣油翁談的是善射者被善瀝油者折服的事情。
! I+ |/ ~' Z. p% s5 w; y1 }9 Y+ M, r" P8 E- }6 Y
同樣地,我們可以相信,陽明先生心學功夫再深,如果此前沒有練習過,面對賣油翁還是一樣的結果。
2 q  ?& g/ h6 t6 l# B6 a  H- t; }4 ~5 Z( d! X. H1 J+ j' W* U/ W
這就可以看出心之外,物的重要性。
: a# A) C% O2 C' m; D% [
" C% P7 e) n. `5 N5 s# ^( [+ V簡單地說:
/ x, n( ~9 q% S3 }- g
5 C. U3 P5 `6 ^& h6 `. R' r6 y做事情的基本水平在于與物反復交接,通過經驗和感悟來提高水平。
% l% J6 x0 F' Q/ W2 k- A8 s
/ _, J. K1 Q$ {這個階段重點在物,在于那件事情的特殊規(guī)定性。' Q! J% h% c4 \% }4 o
7 K6 N6 x& D. S+ p1 F. ?
(當然心態(tài)還是重要的,但是,正確心態(tài)不是全部,也不是心態(tài)正確,就能學好任何東西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反復同各種方式去了解體會才能把握。)
1 w3 n! N; o9 A! x5 A1 [5 _" X: Q& O
而真正做事情時,尤其競技比賽,要靠平常心來達到水平的正常發(fā)揮甚至一定程度上的超水平發(fā)揮。
7 T4 M0 Y0 P" W; B

點評

呵呵,當然你可不看,我也從來沒看過你寫的東西。  發(fā)表于 2013-4-27 14:43
大俠拜在陽明腳下了?不過你寫的東西我不想看  發(fā)表于 2013-4-27 14:26
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6#
發(fā)表于 2013-4-27 12:49:45 | 只看該作者
inventor非常強大,沒必要再學SW,除非是公司要求用特定的軟件

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inventor垃圾一個  發(fā)表于 2013-5-14 15:34
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7#
發(fā)表于 2013-4-27 12:50:28 | 只看該作者
俺把UG搞定了 才發(fā)現(xiàn)機械人士用最多的是SW  最近也在學習。
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8#
 樓主| 發(fā)表于 2013-4-27 13:01:45 | 只看該作者
聽說過Inventor的人很少,都在用SW。算了,懶得學了。用的時候一個個找命令吧。

點評

solidworks 確實很容易上手的,不知大俠困惑在那里,命令確實不多,常用的就拿幾個。。。sw草圖畫好一定要約束、即草圖線條初始顏色一定要變?yōu)楹谏。。。接下來無非就是旋轉、拉伸、掃描、放樣、切除等?幾天就...  發(fā)表于 2013-4-28 09:54
sw只是界面做得漂亮簡潔,也沒什么,這些軟件都是一通百通的,沒必要撿了芝麻丟了西瓜。  發(fā)表于 2013-4-27 14:29
我一直認為In和sw 重疊。所以雖然學了in,但最后還是沒有堅持用下去。SW的精華在于他的配置樹。所以,如果你已經用習慣了in,不建議你學習SW,不如去學catia之類的有互補性的軟件。  發(fā)表于 2013-4-27 13:39
inventor 怎么會聽說的少呢  只要用。羥toCAD的應該都知道吧! 畢竟安裝包自帶!  發(fā)表于 2013-4-27 13:08
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9#
發(fā)表于 2013-4-27 13:05:50 | 只看該作者
用PRO/E的飄過  很多學校都只教PRO/E 我最近準備學學solidworks 但是時間有點緊啊
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10#
發(fā)表于 2013-4-27 13:12:34 | 只看該作者
之前也學了UG 基本上能出簡單的零件圖了!從pro/e到UG 我也適應了比較長一段時間! 現(xiàn)在有想學SW  是不是有點貪多。〉且恢痹趯W!]碰到什么復雜零件 發(fā)現(xiàn)pro/e和UG一直這樣下去沒進步啊
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