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SW中,如何在帶輪中添加皮帶

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1#
發(fā)表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
   今天閑著沒事在SW 中畫了兩個(gè)皮帶輪,然后在裝配體里面打開,添加皮帶輪時(shí)就只有一條線,生不成實(shí)體啊。
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3 u: C& p, e) E  X  A3 q     百度了一下:說什么打開新零件,拉伸。8 D- r$ w' W# G+ {# d( Y- N6 W

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" u8 b: I; {6 e& U  ~0 M; a     就算是掃描也沒找到方法,郁悶啊  哪位大俠不吝賜教 小弟先謝" n- O5 D2 B( z5 Z& E& J4 a
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2#
發(fā)表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看該作者
生成皮帶是點(diǎn)生成零件,再到零件圖用套和曲線,就行了
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