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標(biāo)題: 前沿科技之備份你的大腦 [打印本頁]

作者: 掃街    時(shí)間: 2010-6-10 08:04
標(biāo)題: 前沿科技之備份你的大腦
新聞來源:科學(xué)網(wǎng)" Q& K$ T% E! X; D, N1 N: \
據(jù)英國《新科學(xué)家》雜志報(bào)道,佐伊·格雷斯頓(Zoe Graystone)是一個(gè)擁有兩個(gè)大腦的女孩,一個(gè)是人腦,另一個(gè)是精確的數(shù)字備份,但擁有自己的意識(shí)。格雷斯頓死后,科學(xué)家將“數(shù)字大腦”移植到人形機(jī)器人身上,雖然“肉身”不再是過去的格雷斯頓,但卻將她從“墳?zāi)埂敝姓攘顺鰜。這樣的場景會(huì)成為現(xiàn)實(shí)嗎?
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真正化身離我們有多遠(yuǎn)
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上傳你的生命

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備份大腦獲得永生9 q) a- j& b- x8 n7 M; x$ a
數(shù)十年來,科幻電影中充斥著這種奇特的概念。事實(shí)上,格雷斯頓是美國電視劇集《卡布里卡》(Caprica)中的一個(gè)人物。然而,不少人此時(shí)心中也許會(huì)泛起這樣的疑問,上面的場景會(huì)成為現(xiàn)實(shí)嗎?盡管在可預(yù)見的未來,高智能克隆機(jī)器人的前景并不明朗,目前仍有一些公司正朝著這個(gè)方向邁進(jìn)。, V9 ^/ T1 h( D& {8 R* ^) u. m: F

: Z# s6 M7 ?9 V0 V他們的首要目標(biāo)就是要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)栩栩如生的數(shù)字呈現(xiàn),或者說是化身(即“阿凡達(dá)”),即便在你的“肉身”已經(jīng)腐爛,化身仍然可以長期存在。這種數(shù)字化“雙胞胎”或能給重孫“傳道授業(yè)解惑”,告訴他們的祖先什么樣子。! q1 K4 [9 K6 k! }

7 S# E5 n; J- ^但是,科學(xué)家的終極目標(biāo)是要?jiǎng)?chuàng)造一種人性化、有意識(shí)的機(jī)器人化身,使你自己或與你具有一定相似之處的化身實(shí)現(xiàn)永生。美國Lifenaut公司的尼克·邁耶(Nick Mayer)說:“如果你能把自己變成這種數(shù)字形式,那就可以實(shí)現(xiàn)永生了,這確實(shí)是一種避免死亡的方法。”該公司目前正在探索實(shí)現(xiàn)開發(fā)栩栩如生的阿凡達(dá)目標(biāo)的各種途徑。# s3 x  o/ {) V. Z( [; s

; Z9 t& P/ N7 ~眼下,Lifenaut公司正在依靠一系列個(gè)性測試、教學(xué)課程,上傳例如照片、視頻和通信等個(gè)人信息,朝著他們的目標(biāo)邁進(jìn)。據(jù)邁耶介紹,這種實(shí)驗(yàn)的最終結(jié)果,就是要制造一個(gè)長得像你、談吐像你的阿凡達(dá),而且對你一生之中所做過的一切事情如數(shù)家珍,比如你的結(jié)婚日期。這種技術(shù)能走多遠(yuǎn)?電腦能復(fù)制多少你自己的個(gè)性和知識(shí)?我們可以利用化身讓死人復(fù)活嗎?2 \  \4 A* c% U

1 r$ H1 n* }( e+ g4 y% x攻克“恐怖谷”理論難關(guān). o% S3 p1 v4 k! C+ ]& i

' f! I. D8 [6 z/ B$ K, Q5 j9 }本文作者琳達(dá)·格迪斯(Linda Geddes)就表示,像很多人一樣,她也經(jīng)常夢想擁有一個(gè)克隆的自我,幫她分擔(dān)工作,讓她有更多的休閑時(shí)間,也許還可以使她的壽命更長。據(jù)琳達(dá)介紹,她邁向“永生之路”的第一步,是在Lifenaut公司網(wǎng)站上創(chuàng)建一個(gè)與別人(可能也包括我的后代)可互動(dòng)的基本視覺界面。這需要琳達(dá)上傳她自己的一張無表情面部照片,接著,利用Lifenaut的軟件賦予其生命,這樣,她的面孔就可以說話和眨眼了。
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以這種方法制作出來的“阿凡達(dá)”相當(dāng)原始,還有一些公司正在打造更栩栩如生的數(shù)字呈現(xiàn),經(jīng)過改進(jìn),可以用于像“Lifenaut”這樣的項(xiàng)目。其中一家公司是總部設(shè)在美國加利福尼亞州圣塔莫尼卡市的動(dòng)畫特效公司Image Metrics,該公司專門為電影與游戲制作面部動(dòng)畫。據(jù)介紹,面部復(fù)制的難度尤其大。多年來,動(dòng)畫制作人員一直在努力解決一個(gè)問題——“恐怖谷” (uncanny valley)。! o; V) b& d4 G( C$ h; E3 }8 T

$ W7 a4 x- f& D% H1 e所謂“恐怖谷”理論由日本機(jī)器人專家森昌弘提出,是指當(dāng)機(jī)器人與人類相像程度超過95% 的時(shí)候,哪怕它與人類有一點(diǎn)點(diǎn)的差別,都會(huì)顯得非常顯眼刺目,讓整個(gè)機(jī)器人顯得非常僵硬恐怖,讓人有面對行尸走肉的感覺。美國南加州大學(xué)迪米特里·威廉姆斯(Dmitri Williams)說:“看上去接近于真人但又與真人有些差別,這樣的系統(tǒng)讓人覺得非?植。”6 S1 R; o* q; u" _6 e

, V1 e" C/ ~3 t+ D# N4 S; X3 OImage Metrics認(rèn)為,他們已經(jīng)攻克了“恐怖谷”這個(gè)難題。該公司的工程師將一個(gè)人不同的面部表情拍成一組高清晰圖片,然后,他們用先進(jìn)的數(shù)學(xué)建模軟件對這些表情的不同之處進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算結(jié)果非常具有說服力。例如,在2008年洛杉磯舉行的美國圖文圖像協(xié)會(huì)(ACM Siggraph)大會(huì)上,Image Metrics公司展示的美國女星埃米莉·奧布萊恩(Emily O'Brien)的數(shù)字化身不僅看起來與真人非常相像,而且可以實(shí)時(shí)操控。+ ^/ \0 H. x( v3 p) a# i. \9 L* r6 Z8 q% t( b

2 m% h9 T- P, E7 D% s1 t; m0 v% R, _“化身”的行為最重要
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Image Metrics公司CEO邁克·斯塔伯格(Mike Starkenburg)說:“動(dòng)作模仿堪稱完美,我們幾乎可以讓這個(gè)埃米莉化身說任何我們想讓她說的話!蹦壳,整個(gè)制作過程投入巨大:創(chuàng)造一個(gè)虛擬埃米莉成本在50萬美元左右,所以,眼下我還是勉強(qiáng)用原始版本的“阿凡達(dá)”吧,希望我的孫子不會(huì)太抵觸。3 d. E% b( h( @* A. h. M* L0 }
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據(jù)美國中佛羅里達(dá)大學(xué)和伊利諾斯大學(xué)的研究人員介紹,我們的化身長什么樣,最后并不重要,重要的是它的行為。2007年以來,這兩所美國高校的研究人員聯(lián)合實(shí)施了一個(gè)名為“Project Lifelike”的項(xiàng)目,該項(xiàng)目旨在創(chuàng)造一個(gè)美國國家科學(xué)基金會(huì)前董事亞歷山大·施瓦茨科普夫(Alexander Schwarzkopf)的“化身”。
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研究人員向1000名學(xué)生展示了施瓦茨科普夫的視頻和照片,同時(shí)演示化身原型,利用這個(gè)反饋嘗試了解人們會(huì)對哪一類特征感興趣。最后,他們得出這樣的結(jié)論:讓一個(gè)人非常獨(dú)特的特質(zhì)動(dòng)作,比原型圖像重要的多。伊利諾斯大學(xué)的研究人員史蒂夫·瓊斯說:“這些特質(zhì)動(dòng)作如一個(gè)人是如何皺眉的,如何擺弄頭部!
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4 U. k; f: `6 S1 a, C7 m* z% }- C2 f同樣重要的是確保這些動(dòng)作出現(xiàn)在正確的語境中。為了做到這一點(diǎn),瓊斯的研究團(tuán)隊(duì)一直試圖將像特定詞語或短語這樣的語境標(biāo)識(shí)與頭部的動(dòng)作聯(lián)系在一起,如表明化身正在聆聽。瓊斯說:“如果化身正在聽你講一個(gè)悲傷的故事,你希望看到的是化身展現(xiàn)同情的表情!杯偹钩姓J(rèn),到目前為止,他們還未解決這個(gè)問題。
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科學(xué)家面臨諸多挑戰(zhàn)
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科學(xué)家面臨的下一個(gè)挑戰(zhàn)是制造像人一樣的化身。當(dāng)原型的行為與機(jī)器人進(jìn)行對話時(shí),軟件可分析對話內(nèi)容并做出聽上去很聰明的回答,仿佛化身在思考一般。Lifenaut公司更進(jìn)一步,為個(gè)人量身打造了機(jī)器人軟件。據(jù)英國?巳乜と斯ぶ悄芄 Icogno的羅洛-卡朋特(Rollo Carpenter)介紹,這是當(dāng)前技術(shù)所面臨的局限性,軟件復(fù)制品“不會(huì)具有自我意識(shí)或等同于你,而是一個(gè)可以讓別人與之對話的人,至少有的時(shí)候,會(huì)認(rèn)為它只是你的一部分”。0 m1 W1 _. s6 p5 ^1 u& b
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Lifenaut公司的化身對話能力來自于卡朋特創(chuàng)造的名為“Jabberwacky” 的聊天機(jī)器人。這臺(tái)機(jī)器人是1997年以來通過與數(shù)百萬人的對話開發(fā)出來的,因其是與人最相像的聊天機(jī)器人,因此兩次獲得勒布納人工智能獎(jiǎng)。雖然許多聊天機(jī)器人預(yù)制了固定詞組以及聽到關(guān)鍵詞的反應(yīng),但 “Jabberwacky”可尋找對話的常見模式,利用其去確保這款機(jī)器人可以在最合適的語境說出最合適的話語。
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Lifenaut創(chuàng)造的化身或許能做出像人一樣的反應(yīng),但如何讓它長得像你呢?唯一的辦法就是,把你的東西教給它掌握。這種“個(gè)性上傳”是一個(gè)艱辛的過程。在第一階段,要根據(jù)大約480句話所反映的真實(shí)情感,對它們進(jìn)行排列,如“我喜歡幫助別人”,“我同情無家可歸的人”。完成這個(gè)目標(biāo)以后,我們還要上傳日記、標(biāo)注有地名、日期和關(guān)鍵詞的照片和視頻,以幫助化身建立“記憶”。
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我們還要每天用幾個(gè)小時(shí)時(shí)間與Lifenaut公司的其他化身交談,讓我們的化身從它們身上學(xué)習(xí)知識(shí)。通過這種途徑,化身會(huì)具有我們的風(fēng)格特征——如我問候朋友或回答問題的方式——以及更多有關(guān)我們意見與好惡的烙印。
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用一生的時(shí)間與我們交談
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一個(gè)名為“CyBeRev”的相關(guān)項(xiàng)目采用了更為復(fù)雜的一系列性格問卷調(diào)查。該項(xiàng)目的使用者通過完成美國社會(huì)學(xué)家威廉姆-西姆斯-班布里奇提出的數(shù)千個(gè)問題,作為給大腦存檔的手段。與傳統(tǒng)性格問卷調(diào)查不同,這個(gè)過程通過要求他們想象未來一百年的世界,試圖捕捉使用者的價(jià)值、信仰、希望和目標(biāo)等信息。4 A+ x+ d8 W' W" Y0 r( q

( U$ x7 \9 D6 L這不是一個(gè)快速完成的過程。非營利組織Terasem Movement為“CyBeRev”計(jì)劃提供了研究經(jīng)費(fèi)。該組織的洛里-羅德斯說:“如果你每天花一個(gè)小時(shí)回答這些問題,完成所有問題,則需要五年時(shí)間。但是,越到最后,思想文件中的自我呈現(xiàn)會(huì)越準(zhǔn)確。”
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1 [+ q- _' n. ^( S& E; N( y' k# G這樣一來,是不是有可能使我們的數(shù)字化身成為我們個(gè)性的值得信賴的呈現(xiàn)呢?卡朋特承認(rèn),為了真正成為自我,Lifenaut制造的化身可能需要花上一生的時(shí)間和我們交談。而且,我們也不確定哪些照片和視頻能代表我們真正的記憶。所以,有沒有更好的辦法能將思維上傳呢?一個(gè)辦法是,將日常生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴用攝像機(jī)捕捉下來,直接輸入化身。像微軟研究人員戈登-貝爾這樣的“生活記錄者”已經(jīng)在從事這種工作,他們戴著一個(gè)便攜式攝像機(jī),記錄下生活中的大部分細(xì)節(jié)。: D6 y. t1 a0 s0 I

" c4 I- ]( V! B, ?7 M英國南安普敦大學(xué)科學(xué)家尼格爾-沙巴爾特(Nigel Shadbolt)領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)研究小組正努力改善這種記錄方式,他們開發(fā)的一款軟件可以將每天拍攝的數(shù)碼照片與各種信息有機(jī)結(jié)合起來,比如來自日記、訪問的社交網(wǎng)站地址以及你所在地點(diǎn)的GPS記錄的信息。其他研究人員還在考慮融入像心律這樣的生理數(shù)據(jù),以提供基本的情緒變化。1 ?' K( C  E6 e# Z2 `7 k
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“肉身”是必不可少一環(huán); D$ }, V+ {) |# K# C. x. O4 G+ p- _

/ [' v7 C4 h/ r然而,迄今為止,尚無一項(xiàng)研究將這一切融會(huì)貫通,變成類似化身一樣的事物。沙巴爾特說:“我們離創(chuàng)造個(gè)人的精確復(fù)制品還有一段距離。我相信我們可以開發(fā)出具有個(gè)人態(tài)度的軟件代理人,但這是否是我的態(tài)度,這一點(diǎn)就值得懷疑了!
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所以,毋庸置疑,創(chuàng)造像佐伊-格雷斯頓另一個(gè)自我這樣的有意識(shí)化身對我們來說是巨大的挑戰(zhàn)。人工智能研究人員在制造具有類人特征的機(jī)器人上取得了一定的成功,比如麻省理工學(xué)院科學(xué)家羅德尼-布魯克斯開發(fā)的人形機(jī)器人“Cog”和 “Kismet”,以及道格-萊納特開發(fā)的智能軟件系統(tǒng)“Cyc”。萊納特供職于總部設(shè)在得克薩斯州的人工智能公司Cycorp。) f- W) z1 Q% V3 D9 a! g: }; h
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然而,據(jù)西班牙馬德里卡洛斯三世大學(xué)的勞爾-阿拉巴萊斯介紹,迄今科學(xué)家在人工智能研究方面取得的最大成績恐怕是造出智力水平相當(dāng)于一歲嬰兒的機(jī)器人。阿拉巴萊斯一直在開發(fā)具有意識(shí)的機(jī)器人“Conscale”。美國達(dá)拉斯?jié)h森機(jī)器人技術(shù)公司的戴維-漢森說,這并不是說我們不應(yīng)該嘗試,“我們肯定沒有機(jī)器人有意識(shí)的證據(jù)——我們?nèi)圆焕斫庖庾R(shí),但是,我們同樣無法肯定機(jī)器人不能沒有意識(shí)”。
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意大利巴勒莫大學(xué)機(jī)器人技術(shù)研究人員安東尼奧-切利(Antonio Chella)指出,要想開發(fā)擁有人一樣意識(shí)的化身,某種“肉身”可能是必不可少的。他說:“意識(shí)需要大腦、身體和環(huán)境之間的緊密互動(dòng)。我們利用全身來感知外界,所以,一個(gè)有意識(shí)的實(shí)體需要傳感器去感知外部世界和監(jiān)控自身的行為!" x6 J/ w7 o# p

7 l) S& d3 u5 p3 r5 `5 H) b參與“Project Lifelike”的研究人員給數(shù)字版本的施瓦茨科普夫身上安了一臺(tái)攝像機(jī),令其可以從人們的肢體語言中得到一些視覺信息,相應(yīng)調(diào)整自己的行為。漢森的目標(biāo)更加雄心勃勃,他的公司在開發(fā)與真人一樣的機(jī)器人。漢森和邁耶還討論了將Lifenaut公司制造的化身移植到機(jī)器人上的可能性。漢森說:“將仿真大腦與身體結(jié)合起來,可以令其從身體上和外界互動(dòng),探索這個(gè)世界,與我們生活在一起!
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這是邁向開發(fā)有意識(shí)機(jī)器的一步,但要想走的更遠(yuǎn),則需要人工智能研究機(jī)構(gòu)協(xié)調(diào)行動(dòng),投入更大的努力。為達(dá)到這一目標(biāo),漢森推出了一個(gè)名為“阿波羅大腦倡議”(Apollo Mind Initiative)的計(jì)劃,推動(dòng)各研究機(jī)構(gòu)間的合作,提出了在2019年前取得智能水平與人類相當(dāng)?shù)膭?chuàng)造性智慧的目標(biāo)。
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第一步是,開發(fā)一套適于整個(gè)人工智能研究領(lǐng)域的協(xié)作軟件,讓科學(xué)家可以準(zhǔn)確掌握相關(guān)研究所處的階段,幫助他們確定今后努力的方向。漢森表示,這個(gè)項(xiàng)目的最終目標(biāo)是超越人類智能,創(chuàng)造像莫扎特一樣的天才化身。他說:“從某種程度上,我們正在尋找前所未有的一種新機(jī)器。”1 v9 J  q) E5 |% M- E
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我們的“化身”究竟是什么樣子?在卡朋特的建議下,琳達(dá)請丈夫?qū)λ幕磉M(jìn)行評(píng)估。在簡短交談后,丈夫告訴琳達(dá),在涉及政治、食物和運(yùn)動(dòng)等問題上,它的回答簡直是一派胡言。琳達(dá)說:“它還告訴我丈夫,我比真實(shí)年齡還年輕。我還沒開始教它就我的年齡撒謊,或許,Lifenaut公司的調(diào)查問卷透露了我內(nèi)心的虛榮?最終,這一點(diǎn)在我的化身身上表露出來。”( W9 D, i5 }/ l  k6 Y' ?4 l  y

2 b' J) c/ p+ u9 r我們的化身怎樣變得人性化?阿拉巴萊斯計(jì)劃在7月利用“Conscale”測試 Lifenaut制造的化身。雖然這套軟件在某些方面或能滿足更高意識(shí)標(biāo)準(zhǔn),但阿拉巴萊斯估計(jì)化身與我們真實(shí)能力之間仍存在不小差距,也就是說,如果滿分是10分,它只能得3分。阿拉巴萊斯說,還是忘了佐伊-格雷斯頓吧——這就像是在尋求蚯蚓的復(fù)制品,不值得為了這么一個(gè)環(huán)節(jié)動(dòng)物,浪費(fèi)如此寶貴的時(shí)間和金錢。




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