機械社區(qū)

標題: 數(shù)控車螺紋,如何對刀才能保證螺紋加工正確,不會亂牙 [打印本頁]

作者: chenxin_98    時間: 2009-8-22 12:44
標題: 數(shù)控車螺紋,如何對刀才能保證螺紋加工正確,不會亂牙
用數(shù)控車螺紋時,如果中途刀具損壞,更換刀具后,如何對刀才能保證螺紋加工正確,不會亂牙。(用普通螺紋刀具,自己刃磨)。
& r$ V4 N3 Y! o- }' y9 [是否是在固定的外圓 端面(用螺紋樣板)對刀設(shè)置原點?; k: f" `* M( _9 K
還有解釋數(shù)控機床G33指令的工作原理,是如何尋找螺紋車削的起點。
6 z9 @. ^5 s4 S謝謝
作者: 黃海是我    時間: 2009-8-22 13:08
同問,請大俠解決????????
作者: lmyoy    時間: 2009-8-24 16:42
我也想知道解決方法,請高手出招!。!
作者: 北京機床維修    時間: 2009-8-25 23:22
http://www.ca800.com/apply/html/2007-11-9/n23844.html
作者: yinghualeilei    時間: 2009-11-9 11:16
謝謝分享!
作者: 李明俊葉    時間: 2009-11-9 11:19
數(shù)車切削螺紋時  那個起到點Z軸不能小于導程大小
作者: 老飄    時間: 2009-11-9 20:39
對于主軸與絲杠聯(lián)動的數(shù)控可以采用普車對牙的方法……6 _: s+ E7 l, B$ y4 u  Y. d
非聯(lián)動的,對牙基本上行不通,采用固定點裝刀對刀,又會碰到切入點的問題,個人想法:在編入切入角的前題下,使用固定點裝刀對刀,或許行得通。! w  b0 j4 F* q6 B7 d! Z) s
以上觀點未經(jīng)證明,僅供參考……
作者: 我本無憂    時間: 2009-11-10 20:13
本帖最后由 我本無憂 于 2009-11-10 20:16 編輯 $ D% H. e1 P% Z! o. Z- N

8 B9 m2 Q" X9 Z6 }5 ~9 j' ]對刀時先對好X軸及大至對一下Z坐標,然后在螺紋外徑處選用低轉(zhuǎn)速試一刀,看刀具與工件牙型是否對好,看偏移的位置補正Z方向的刀補再試切,其實跟普車的方法差不多,只不過數(shù)車是補刀補,普車是調(diào)整小拖板而已;
作者: dxfzr    時間: 2009-11-13 14:42
手動方式下,將刀具對到螺紋槽里,然后X向推出,然后MDI模式編寫螺紋指令反方向切出,然后以次Z值作為螺紋起點,再加工。5 ^5 ~% v' r$ `0 g0 x8 x- }
, {3 V: }$ P7 K* ?: l
亂不亂還是取決于對刀的準確性
作者: cncw252    時間: 2009-11-13 19:51
如果不卸活,對準就不會亂扣,》對的和以前一樣準,就怕以前沒對準6 k- {% T( O( g# [' u4 h! P- v
1 L8 A( b( z* w" I2 F" K' a
如果卸活了,按9樓的方法應該可以吧' S  ~, g3 F: D, b% }
, Z/ e2 G! I# M4 r% i1 y" }- U* X
理論分析,請自行驗證
作者: lxh9221    時間: 2009-11-15 07:10
這個問題我能解決,首次對刀時間,通過機床零點與工件試切數(shù)據(jù)之差確定工件坐標系,再次對刀的時間把Z向的差值與原來的差值挑動到一致,X向大概對刀,因為可以通過磨耗修正,記住,中間千萬別回零,這樣的話無論怎么車,都不會亂扣了
作者: 車刀    時間: 2009-11-15 10:40
樓主這種情況別卸活就簡單,對刀就可以了
作者: 老飄    時間: 2009-11-15 21:41
請問樓主回答的幾位,你們所說的車床是主軸聯(lián)動的嗎??
作者: yvhkwgkuqtdh    時間: 2010-1-25 09:33
我以前也遇到過此問題。不過是我?guī)煾笌臀医鉀Q的。他是用角度規(guī)對好后。慢慢試切?雌嗌佟T诟牡堆a。這個就要有經(jīng)驗
作者: WXYWXY19741003    時間: 2010-1-25 09:54
開始車時,大徑多留一點,中途刀壞了,換刀后,第一刀切少,只要看到痕跡就行了,停下來,觀察Z向與上一次刀軌距離,再調(diào)整車螺紋前的起刀點就行了
作者: 孟梓    時間: 2013-12-10 08:51
學習了!




歡迎光臨 機械社區(qū) (http://e-learninguniversity.com/) Powered by Discuz! X3.4