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solidworks怎么獲取實體外形?不是線框外形。

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1#
發(fā)表于 2024-7-13 16:16:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
很多年前做手機工裝的時候,我會用手機外形像刀一樣在我的矩形實體上留下一個仿形的坑。
! g' H9 X! n- _  ]% C/ G+ h2 ^1 n" z- i0 u
最近重新做設(shè)備,我想試一下那個命令,但是找了一圈好像都不是,
! t: E% {  ]& L/ s1 G7 Y5 f1 l3 t5 b
有誰能告訴我是哪個命令嗎?還是我我當時用的不是SOLIDWORKS?
0 \! D2 M$ a' b  x
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2#
發(fā)表于 2024-7-13 23:03:07 | 只看該作者
本帖最后由 機械學社 于 2024-7-13 23:06 編輯
0 W4 s; x) p. U9 A: I( \0 w" {$ a, S; I# S" S
說的是相交命令吧!& q' m7 w# P7 [1 S

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3#
發(fā)表于 2024-7-14 08:56:22 | 只看該作者
壓凹命令也可以

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壓凹的話只能是鈑金  發(fā)表于 2024-7-15 22:33
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4#
發(fā)表于 2024-10-2 15:40:21 | 只看該作者
我理解的是應(yīng)該是布爾運算,用相交命令可以,用刪除命令也可以
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