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為什么SW2019零件在不同角度時,鋸齒差別很大

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1#
發(fā)表于 2024-4-8 22:24:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
RT,用的solidworks2019 請問不同的角度為什么鋸齒顯示差別這么大,怎么解決,顯卡M4000,新舊驅(qū)動已經(jīng)換了N個了, j: n. U& ^6 T' I2 e

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2#
發(fā)表于 2024-4-8 22:42:15 | 只看該作者
你這很好了,sw有鋸齒大一點的毛病。 看的煩適合邊線關(guān)一下
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2024-4-8 22:47:31 | 只看該作者
我有時也是把邊線關(guān)掉,又感覺看不清
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4#
發(fā)表于 2024-4-8 22:49:06 | 只看該作者
感覺這個就是軟件的問題,再好的顯卡也是這個鳥樣,F(xiàn)在用RTX A2000也是這個鳥樣。
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2024-4-8 22:50:59 | 只看該作者
A2000也是這樣。! 有點驚喜
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6#
發(fā)表于 2024-4-9 00:07:22 | 只看該作者
游戲顯卡更嚴重 哈哈哈 我習(xí)慣了
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7#
發(fā)表于 2024-4-9 08:14:22 | 只看該作者
眼神兒真好,我是放大了n倍圖片才看清楚什么是鋸齒。  ~% H- i7 e, T) k! U& U$ R, B" }
莫非你們都是趴在屏幕上去看有沒有鋸齒嗎?必要性在哪兒?

點評

我也覺得,難道是領(lǐng)導(dǎo)來檢查?沒事找事是吧  發(fā)表于 2024-4-9 09:05
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8#
發(fā)表于 2024-4-9 08:51:29 | 只看該作者
我感覺我瞎了
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9#
發(fā)表于 2024-4-9 09:06:27 | 只看該作者
不是,哥們,哪里有鋸齒了?
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10#
發(fā)表于 2024-4-9 09:07:44 | 只看該作者
把sw加到游戲里面,開啟顯卡的抗鋸齒選項
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