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標(biāo)題: creo曲面造型處理 [打印本頁]

作者: 45°人生    時間: 2023-5-18 15:46
標(biāo)題: creo曲面造型處理
如圖所示,實物箱子表面筋條我理解的,按照加工工藝應(yīng)該是凹槽加筋條,吸塑成型的,但畫出來就是出來不了那個感覺,這是什么問題,該怎么處理成實物樣子。[attach]547321[/attach]
3 p8 O- Y. R: B. c! C實物樣子2 y  A& P0 c& g9 T7 `
" }  G2 m' p/ O  h
[attach]547318[/attach]" Y3 n( t/ l8 K: A1 J1 e+ P+ T& y
渲染后樣子% p; P3 B$ e, X( v7 S- p" T: p$ j
[attach]547319[/attach]6 {8 r8 N( a' |; k$ s
主要問題" e# z) ?7 r! y7 h* b9 n
這里是通過掃描切除然后倒圓角做出來的% @4 N! ]+ Q# R4 r; q
[attach]547320[/attach]
# @, d, r) G9 B9 l, C理想狀態(tài)是下面這個灰色的樣子
  H1 W/ f2 B) J1 n$ o[attach]547322[/attach]) r5 C( k0 B; E6 X- v
需要處理的就是把這個角放大,到掃描好像做不到這個樣子,有沒有懂creo的大神看下這里應(yīng)該怎么做。
; s+ e4 G8 A- \4 e0 c" P9 A5 q
作者: qq642446015    時間: 2023-5-18 15:55
很厲害。不會曲面的默默走過。
作者: xueqingchao    時間: 2023-5-18 16:09
造型思路錯了,5 O/ K9 M" z/ a7 Z) V9 C
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長方形切除,筋入倒圓角,兩頭倒圓角,就調(diào)出來了
作者: shentu    時間: 2023-5-18 16:35
消失面了解一下。
作者: 45°人生    時間: 2023-5-18 16:47
xueqingchao 發(fā)表于 2023-5-18 16:09
8 Y$ O. g1 B- _6 b3 ]% J  ?; e! o造型思路錯了,$ Z5 }. _# A' O+ G

% V' C8 i2 e' ^; u' Y* w/ o長方形切除,筋入倒圓角,兩頭倒圓角,就調(diào)出來了
/ A: N- @+ S: }% C! @7 z
試過長方形切除,最后倒圓角也有一個圓弧過渡也會這樣不好看; _+ c! n5 a% Q  ^* d

作者: 45°人生    時間: 2023-5-18 16:48
shentu 發(fā)表于 2023-5-18 16:35
  q* s6 e* s  M  m  Q5 v* _* I* c6 P# D消失面了解一下。

, \# N; p3 [; X6 \: X消失面怎么做,求指教
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作者: diuleilaomua    時間: 2023-5-18 17:49
那部分要切掉單獨做,然后跟周邊面相切




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