機械社區(qū)
標題:
sokidworks構(gòu)造線的端點是否可以驅(qū)動草圖陣列?
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作者:
zuonian
時間:
2022-8-19 13:34
標題:
sokidworks構(gòu)造線的端點是否可以驅(qū)動草圖陣列?
畫了很多構(gòu)造線確定打孔位置,但孔很多,選一個點打孔后,運用草圖陣列,構(gòu)造線的端點無法驅(qū)動。只有繪制的草圖點才能驅(qū)動,這個有什么好辦法嗎?
作者:
斯文棒棒
時間:
2022-8-19 14:35
構(gòu)造點無法驅(qū)動孔特征嗎?
作者:
風(fēng)若冷
時間:
2022-8-19 14:56
構(gòu)造線是個整體,所謂構(gòu)造線的端點是不存在的,是軟件顯示的一種效果,這種效果是可以關(guān)閉的,關(guān)閉后構(gòu)造線就沒有端點。而草圖驅(qū)動的陣列說的很清楚,它得是個草圖幸免于難,而不是顯示的特效。
作者:
妖洞兩拐
時間:
2022-8-20 08:59
為啥不上圖?到底什么樣的
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