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標題: 5的底孔,軟件不能攻M6的螺紋 [打印本頁]

作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-15 14:15
標題: 5的底孔,軟件不能攻M6的螺紋
[attach]532744[/attach], `4 R- ?, P$ c$ O2 p
這怎么辦?40的鋁合金管,如果搞M8,孔壁太薄了$ Q' r! e& S3 I$ q1 H; Z

作者: 火車司機1667    時間: 2022-4-15 14:25
不可以直接異形孔做M6的螺紋孔?
作者: shaziizahs    時間: 2022-4-15 14:26
螺紋底孔加大點,改為5.2嘍
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-15 14:31
shaziizahs 發(fā)表于 2022-4-15 14:26
/ f4 H' N5 B! Y3 N7 Y9 w螺紋底孔加大點,改為5.2嘍

0 k, J! x/ [* r8 q6 R多謝,可是我查手冊5的底孔也可以呀,為什么軟件不行?. w+ W5 a+ h5 s, A9 t

作者: shaziizahs    時間: 2022-4-15 14:35
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-15 14:31
9 _+ J1 U  O# @& K! x4 ]7 |1 q4 R' D多謝,可是我查手冊5的底孔也可以呀,為什么軟件不行?

4 h8 s, _+ T5 E. a3 F, m默認的M6的底孔就是5,但是鋁型材本來就有5的孔了,在上面加螺紋,沒有實體了呀,那肯定報錯4 C4 k+ z, s9 C% }4 z$ {

作者: 一水江山JS    時間: 2022-4-15 14:36
軟件問題啊,閃退啥的bug一大堆
作者: shaziizahs    時間: 2022-4-15 14:44
本帖最后由 shaziizahs 于 2022-4-15 14:48 編輯
* R2 M  O' d5 c! a1 K
shaziizahs 發(fā)表于 2022-4-15 14:35
1 O$ ]- W9 M1 c6 Z默認的M6的底孔就是5,但是鋁型材本來就有5的孔了,在上面加螺紋,沒有實體了呀,那肯定報錯
2 V- Z$ v. u/ m# y1 x
重新驗證了一下,螺紋孔是先做底孔的,那么既然鋁型材已有5的底孔,再做5的孔,肯定報錯;如果不想加大螺紋底孔,直接利用已有的孔的話,那就不能用異形孔命令,改為插入——注解——裝飾螺紋線,也可以,就是好像這樣工程圖標注的時候有螺紋線,但是不能用孔標注。. @) r! f: B; S8 X

作者: 注冊機008    時間: 2022-4-15 16:22
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-15 14:31
/ |, y- b8 s. H- E1 N! n! @# J7 V多謝,可是我查手冊5的底孔也可以呀,為什么軟件不行?
2 P# M# W/ M$ s$ h3 v# p
SW不能生成厚度為0的實體,因為你的零件上已經有D5孔了,再打D5孔就不行了。你可以參照層主的說法,修改螺紋底孔的大小,但是為了避免標注出問題,建議修改底孔直徑為D5.01就行,免得忘記了,工程圖標注的時候又沒改,導致后面扯皮4 d5 }; l" R0 U. h5 v. n

作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-15 16:26
|shaziizahs發(fā)表于 04-15 14:44<i class="pstatus"> 本帖最后由 shaziizahs 于 2022-4-15 14:48 編輯 </i><br><br>重新驗證了一下,螺紋孔是先做底孔的,那么既然鋁型材已有5的底孔,再做5的孔,肯定報錯;如果不想加大螺紋底孔,直接利用已有的孔的話,那就不能用異形孔命令,改為插入——注解——裝飾螺紋線,也可以,就是好像這樣工程圖標注的時候有螺紋線,但是不能用孔標注。<br>
謝謝,好方法
作者: 加肥貓devil    時間: 2022-4-15 16:46
鋁型材5的底孔就是準備給你打M6使用的。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-15 16:55
shaziizahs 發(fā)表于 2022-4-15 14:26
: Q: q2 @* R( c0 _  D) j8 G/ k, o+ x螺紋底孔加大點,改為5.2嘍

$ E5 E4 E$ I6 }8 g! R# A鋁合金型材的尺寸最好不要隨意改吧?  Z8 I4 x" r8 y  V& {: \! H3 V
' p: e1 c6 o4 f/ a3 m( a" d

作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-15 16:56
加肥貓devil 發(fā)表于 2022-4-15 16:46
4 T; D/ U0 B0 i% F8 N4 ]鋁型材5的底孔就是準備給你打M6使用的。

% ~3 }8 Q+ k& G對呀,但是軟件不能這樣操作,樓上那位大神說的可行,用裝飾螺紋線,就可以,因為已經有底孔了,就沒有必要用螺紋孔工具了
: l7 {) S3 h9 R* ?2 Z
- {: c& g! k$ |, P2 t& \
作者: xiami33    時間: 2022-4-15 17:15
不能拉伸個φ4.9再打
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-15 17:23
xiami33 發(fā)表于 2022-4-15 17:15
0 V, T5 z. x5 R) o不能拉伸個φ4.9再打

) i- F6 p( j  F. u- C型材是怡和達軟件庫里的,不是我自己畫的,所以不宜修改,另外這個問題已經知道方法了:根本用不到異性孔,
- F. f+ r/ S# a( b7 p因為底孔已經存在,只需要加上裝飾螺紋線即可。
6 P4 w! g7 h& G3 I  G
* Z5 s9 {8 V2 c1 ?6 r
作者: 冷月梧桐    時間: 2022-4-15 18:09
底孔改成5.01就好了
, b/ |" ?. L# o6 Z- a( P8 G4 y
作者: 加肥貓devil    時間: 2022-4-16 07:54
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-15 16:56
/ h2 z5 _+ I; Q) M. M對呀,但是軟件不能這樣操作,樓上那位大神說的可行,用裝飾螺紋線,就可以,因為已經有底孔了,就沒有必 ...
) C6 K. @2 A6 ^1 u- K$ V% {: P
SW死的不行,M6的底孔如果剛好是5,他就不能打,因為會出現(xiàn)0的厚度位置,他就秀逗了
; N& \% f. D: e7 t0 P: e- Z; L
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-16 08:52
|加肥貓devil發(fā)表于 04-16 07:54<br>SW死的不行,M6的底孔如果剛好是5,他就不能打,因為會出現(xiàn)0的厚度位置,他就秀逗了<br>
是的,當然有底孔就沒必要用異形孔了,像前面那位朋友說的直接螺紋裝飾線就可以
作者: 葫蘆OL    時間: 2022-4-16 09:03
用異形孔方便標準,
作者: 怪怪    時間: 2022-4-16 09:08

作者: wgary    時間: 2022-4-16 09:33
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-15 16:56
$ |  T4 f, V; c# K' e- i對呀,但是軟件不能這樣操作,樓上那位大神說的可行,用裝飾螺紋線,就可以,因為已經有底孔了,就沒有必 ...
( x  n, T4 C. W# Z
就是裝飾螺紋線,標注應該也沒問題
作者: wlj0202    時間: 2022-4-18 09:58
學習了,
# r% X, h: Y9 e有底孔時優(yōu)先用裝飾螺紋線
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-18 18:34
shaziizahs 發(fā)表于 2022-4-15 14:44
$ t" v  F# q& ~3 N% r- M( y重新驗證了一下,螺紋孔是先做底孔的,那么既然鋁型材已有5的底孔,再做5的孔,肯定報錯;如果不想加大螺 ...

/ W- M( Y$ n7 l3 y0 S今天搞了一個鋁合金型材加裝飾螺紋,可是方向不能輸入深度,這樣出圖也不行,' d  ^3 g3 \6 t
估計圖紙里用文字說明一下吧,太蛋疼了5 \" J# A! s0 ?
[attach]532859[/attach]6 I: |0 g: F1 e% Q. l  C. Z

作者: shaziizahs    時間: 2022-4-19 09:10
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-18 18:34
% V3 ^: Y3 Z3 A# ~0 @; n) ]今天搞了一個鋁合金型材加裝飾螺紋,可是方向不能輸入深度,這樣出圖也不行,% v* r2 ^& I& G0 f/ A  q8 F$ }+ x' S, @
估計圖紙里用文字說明一下 ...
  K% I/ B1 i4 y+ a" m2 Z  R: H! |
深度可以改,把下面的通孔改成深度就行了……工程圖出不了,裝飾螺紋線用孔標注無法識別,手動改一下就完事! f, Y* s' C6 o' X

作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-19 10:14
shaziizahs 發(fā)表于 2022-4-19 09:10
4 C5 @. Z* {8 P# ]深度可以改,把下面的通孔改成深度就行了……工程圖出不了,裝飾螺紋線用孔標注無法識別,手動改一下就完 ...

) g/ b; l7 Q3 M. l' l5 V不好意思,沒有看見通孔那個項目;
3 v! W' y7 |- F% u1 ]) W- Y1 X另外不能自動識別螺紋規(guī)格,這個型材底孔時6.8,對應的M8螺紋軟件自動識別是M10;7 {- ]* {" K% ~3 j% G3 s( k
所以我懶得標了,直接注釋說明一下好了,
1 b+ d' o, e, N: b( ]不然很多這樣的零件都要手工加裝飾螺紋,幾十個零件,要打開頂層裝配體才能知道哪里要做螺紋0 x' H3 z8 @4 B- j2 @) s! L

作者: 鈑金準專家    時間: 2022-4-19 10:41
加工和3D建模不要搞混了
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-19 10:44
鈑金準專家 發(fā)表于 2022-4-19 10:41+ m; v. @) M+ A; T; ~, |. i
加工和3D建模不要搞混了

& b7 N- ~6 t6 {- y3D建模有裝飾螺紋,導出的給加工用的STP還是沒有螺紋信息呀;基本不用出圖能用模型表達的一律提供stp文件,無紙化設計;+ U! s' p5 O. I, E; P/ f2 U

( u  k' H) ], X但很多因素不出圖目前還沒有解決,
, x9 n/ O4 }  ~6 G; h) c2 a# x( m諸如:螺紋孔、焊縫、沉孔這些目前公司的設備還不能自動識別,
4 d4 F" o0 g. s$ r* A9 N所以有這些內容的東西的零部件還是要出圖表達) r$ l: A( Z" d2 h

作者: 2011ayoon    時間: 2022-4-19 12:56
這種情況直接加個螺紋標注不就行了,
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-19 15:24
2011ayoon 發(fā)表于 2022-4-19 12:56
. V9 V% p9 z' [# J2 p& ]2 H0 h' y3 X這種情況直接加個螺紋標注不就行了,
0 m8 `5 |5 X, L& [4 M# |9 a
我現(xiàn)在是手工標直徑,然后改螺紋的,你是這個意思吧?
+ z! H! r3 V  _" H+ L
作者: 2011ayoon    時間: 2022-4-20 08:19
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-19 15:24
1 q; N6 r  o" n9 t# V7 }" N我現(xiàn)在是手工標直徑,然后改螺紋的,你是這個意思吧?
* m7 m4 F# q7 e, z
我會盡量不用異形孔,這種情況,我是直接拉伸出來,螺紋孔直接按底孔拉伸,然后加裝飾螺紋線
4 x( B: M& `$ N* `" @: t# x異形孔的標注比較麻煩(我喜歡用特征尺寸出圖,這樣工程圖上可以直接修改,改了零件尺寸,注解尺寸會錯位的可能也少一些)1 ^+ `0 J: i/ e3 Q2 W
5 W# N7 E' G4 p# b# }
* O7 ^8 ^  O1 A: _8 b

作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-20 10:29
2011ayoon 發(fā)表于 2022-4-20 08:19
6 S* p! }% {6 E. M( V& y* u我會盡量不用異形孔,這種情況,我是直接拉伸出來,螺紋孔直接按底孔拉伸,然后加裝飾螺紋線
! `3 D3 @/ O4 T4 k9 |異形孔的標 ...

; p3 v7 z! f# h1 \- w. F4 Z/ }! w不用焊件?草圖拉伸?" @1 q' ?) Q' s

4 q% w/ e, S: [; r7 b1 K
作者: 2011ayoon    時間: 2022-4-21 08:17
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-20 10:29: g+ M/ A4 H0 f0 t
不用焊件?草圖拉伸?
0 j# l/ y# s- H
如果有結構構件用還是用結構構件方便,這里是指類似一塊板打幾個螺紋孔的結構,我就會直接拉伸出孔和板來,這樣可以少一些特征
" J( S# R4 v2 f9 M( t; `) B" t8 i1 s

作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-21 09:24
2011ayoon 發(fā)表于 2022-4-21 08:17
) v8 D2 s4 G. o) W; n如果有結構構件用還是用結構構件方便,這里是指類似一塊板打幾個螺紋孔的結構,我就會直接拉伸出孔和板來 ...
5 K5 R; @7 g! q& x( O
板子肯定拉伸就可以了
7 _# ?# s" B) n3 b3 y% b
作者: 燦燦@    時間: 2022-4-21 09:36
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-4-15 16:26
; }) f7 W2 [# w+ C/ U2 q0 k  K謝謝,好方法

; Z6 r4 c5 ^. u; s( M8 k  f( c你可以拉升一個4的孔吧五的孔覆蓋掉再打孔
( V2 p7 \: y8 k* L6 _! z6 |% M
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-4-21 14:56
燦燦@ 發(fā)表于 2022-4-21 09:363 G# s2 k  D% c+ T+ D: y
你可以拉升一個4的孔吧五的孔覆蓋掉再打孔
* ?) I4 h) Z5 o
這個是怡和達型材軟件生成的,很多這樣的零件,每個都要改很麻煩的
! H/ x! L  i1 W
作者: 鑄林邀風    時間: 2022-5-9 16:24
裝飾螺紋線標注不出來吧,還是改默認底孔尺寸比較方便。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-5-9 19:44
鑄林邀風 發(fā)表于 2022-5-9 16:24
3 u+ u/ e$ C: j3 Q  \' K+ \6 P裝飾螺紋線標注不出來吧,還是改默認底孔尺寸比較方便。
2 R( S1 j0 t  r9 Q) T% @0 n
這個模型不是自己建模,是工具箱自帶的鋁合金型材,要改很多,太麻煩
2 I% X8 j' n: A, v8 k" J1 r4 O
作者: 鑄林邀風    時間: 2022-5-10 10:22
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-5-9 19:44
: I: M8 f" p$ @- a: N! e) `這個模型不是自己建模,是工具箱自帶的鋁合金型材,要改很多,太麻煩

* V/ L: Z" M9 o4 b# s我是說改孔的尺寸,改一下底孔。想有時候沉頭孔位置太靠邊,產生厚度為0的特征。但結構又無法改動,所以10的沉頭,我就會改成9.9(只要小一點就行,數(shù)值不做要求),標注依舊標10.
. h( h$ |7 o1 B! u  Q$ S/ R. p  m
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-5-10 10:45
鑄林邀風 發(fā)表于 2022-5-10 10:22
0 E' _  a6 ~$ ~2 Z# l我是說改孔的尺寸,改一下底孔。想有時候沉頭孔位置太靠邊,產生厚度為0的特征。但結構又無法改動,所以1 ...
" B2 X! e# x5 A* e/ j6 w+ ]
明白了,謝謝老兄$ R. j5 |5 L- P& }! ^

作者: zb691015    時間: 2024-1-7 16:00

/ q* _" p, Q& V! t% m鋁型材5的底孔就是準備給你打M6使用的




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