機(jī)械社區(qū)
標(biāo)題:
做機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫用3DMAX還是Maya,請(qǐng)指教
[打印本頁]
作者:
不晚
時(shí)間:
2020-9-1 08:24
標(biāo)題:
做機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫用3DMAX還是Maya,請(qǐng)指教
做機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫用3DMAX還是Maya,請(qǐng)指教
作者:
魍者歸來
時(shí)間:
2020-9-1 08:46
現(xiàn)在流行C4D
作者:
它蟲
時(shí)間:
2020-9-1 09:26
俺用的Composer , 如果有六軸機(jī)械臂就用機(jī)械臂仿真軟件例如ROBOGUIDE,在Composer六軸不好控制
作者:
黑背胡狼
時(shí)間:
2020-9-1 20:53
我也是用C4D
作者:
不晚
時(shí)間:
2020-9-1 21:27
|黑背胡狼發(fā)表于 09-01 20:53
我也是用C4D
你好,我想給設(shè)計(jì)的生產(chǎn)線做個(gè)動(dòng)畫給客戶展示,不知道學(xué)習(xí)哪款軟件更合適一些
作者:
遠(yuǎn)祥
時(shí)間:
2020-9-1 21:47
還是3D~Max用的多,效果也更好一些!
作者:
未來第一站
時(shí)間:
2020-9-1 22:44
那我覺得還是用你比較熟悉的軟件合適,
作者:
0976/2018
時(shí)間:
2020-9-3 09:15
這個(gè)跟機(jī)械設(shè)計(jì)軟件差不多吧,每個(gè)人有每個(gè)人喜歡的,沒什么一定的吧
作者:
三維動(dòng)畫制作1
時(shí)間:
2020-9-11 10:09
建議使用3dmax,我們主做機(jī)械類和施工類,技術(shù)用的都是3dmax。maya適合做角色游戲類。
作者:
三維動(dòng)畫制作1
時(shí)間:
2020-9-11 10:11
這兩個(gè)軟件肯定是3dmax了,其它還有很多軟件都可以 c4d sw f
歡迎光臨 機(jī)械社區(qū) (http://e-learninguniversity.com/)
Powered by Discuz! X3.4