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標(biāo)題: 做機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫用3DMAX還是Maya,請(qǐng)指教 [打印本頁]

作者: 不晚    時(shí)間: 2020-9-1 08:24
標(biāo)題: 做機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫用3DMAX還是Maya,請(qǐng)指教
做機(jī)械工業(yè)動(dòng)畫用3DMAX還是Maya,請(qǐng)指教
作者: 魍者歸來    時(shí)間: 2020-9-1 08:46
現(xiàn)在流行C4D
作者: 它蟲    時(shí)間: 2020-9-1 09:26
俺用的Composer , 如果有六軸機(jī)械臂就用機(jī)械臂仿真軟件例如ROBOGUIDE,在Composer六軸不好控制
作者: 黑背胡狼    時(shí)間: 2020-9-1 20:53
我也是用C4D
作者: 不晚    時(shí)間: 2020-9-1 21:27
|黑背胡狼發(fā)表于 09-01 20:53我也是用C4D
你好,我想給設(shè)計(jì)的生產(chǎn)線做個(gè)動(dòng)畫給客戶展示,不知道學(xué)習(xí)哪款軟件更合適一些
作者: 遠(yuǎn)祥    時(shí)間: 2020-9-1 21:47
還是3D~Max用的多,效果也更好一些!
作者: 未來第一站    時(shí)間: 2020-9-1 22:44
那我覺得還是用你比較熟悉的軟件合適,
作者: 0976/2018    時(shí)間: 2020-9-3 09:15
這個(gè)跟機(jī)械設(shè)計(jì)軟件差不多吧,每個(gè)人有每個(gè)人喜歡的,沒什么一定的吧
作者: 三維動(dòng)畫制作1    時(shí)間: 2020-9-11 10:09
建議使用3dmax,我們主做機(jī)械類和施工類,技術(shù)用的都是3dmax。maya適合做角色游戲類。
作者: 三維動(dòng)畫制作1    時(shí)間: 2020-9-11 10:11
這兩個(gè)軟件肯定是3dmax了,其它還有很多軟件都可以 c4d sw f




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